说到做游戏这事儿,我可是折腾好一阵子。今天就跟大家唠唠我当初是怎么找游戏制作软件的,也算是给想做游戏的朋友们一个参考。
我是啥也不懂,就想着做个游戏出来玩玩。那时候,啥编程,代码,对我来说就是天书。我就在网上到处搜,想找个简单点儿的,不用写代码就能做游戏的软件。
你猜怎么着?还真让我找到几个!
第一次尝试
- Construct 2:这名字听着就挺酷的。我一看介绍,说是不用编程,拖拖拽拽就能做游戏,我当时就心动。立马下载下来,捣鼓半天。
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刚开始还挺新鲜,跟着教程做个简单的跳跃游戏,还挺有成就感的。不过后来想做点复杂的东西,就发现有点力不从心。感觉这软件比较适合做那种特别简单的,或者说,小品级的游戏。
继续探索
后来我又发现一个叫RPG Maker XP的玩意儿。这名字一听就知道是做RPG游戏的。我小时候可喜欢玩RPG游戏,所以对这个特别感兴趣。
这个软件确实挺强大的,里面有很多现成的素材,地图,人物,怪物,啥都有。我不用自己画,直接拿来就能用,省不少事儿。而且它做出来的游戏,画面看着还挺复古的,有点儿小时候玩的那种感觉。
这个软件也有点儿限制。它主要是做RPG游戏的,如果你想做其他类型的游戏,比如射击,格斗,就有点麻烦。而且它里面的那些素材,虽然多,但是看多也容易腻。
进阶之路
再后来我就不满足于这种“傻瓜式”的软件。我想做点更厉害的,更自由的游戏。于是我就开始接触那些更专业的游戏引擎。
- Unity:这名字大家应该都听过?好多厉害的游戏都是用它做的。我一开始也觉得它很难,但是学一段时间后,发现也没那么可怕。
Unity 里面有很多教程,还有很多现成的资源,学起来还算方便。而且它功能真的很强大,啥类型的游戏都能做。Unity 比较吃电脑配置,我那台老爷机跑起来有点卡。
- Unreal Engine:这是另一个很厉害的游戏引擎,画面效果比 Unity 还要我试过一段时间,感觉它的界面比 Unity 复杂一些,学起来有点费劲。不过做出来的游戏,那画面真是没话说,杠杠的!
当然还有听说过GameMaker Studio和Cocos2d-x啥的,不过我后来就专注于那两个出名的,所以就没太深入研究。
一点小感悟
做游戏这事儿,还是挺有意思的。从一开始啥也不懂,到现在能做出一些简单的游戏,我也算是小有进步。
不过做游戏这事儿,也挺费时间的。你要是真想做出一款好游戏,那可得下不少功夫。
还是建议大家想清楚再来做游戏开发。