今天要跟大家分享的是我最近捣鼓的一个小玩意儿——“怪兽小游戏”。过程也挺简单的,就是想给自己找点乐子,顺便看看能不能做出点有趣的东西。
最初的想法
就是刷手机的时候看到各种小游戏,什么“怪兽工场”、“怪物棋馆”之类的,名字都挺唬人的。我就寻思,这些游戏看着挺有意思,自己能不能也做一个出来?
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过好在现在网上资源多,我就到处搜教程、看攻略。看些“新手入门”、“怪兽收集”之类的文章,大概知道游戏的基本操作和界面是怎么回事。
然后我就开始琢磨,我的游戏要怎么玩?总不能跟别人做的一模一样?我想想,干脆就做一个简单的,让玩家控制一个小怪兽,打败其他怪兽,然后升级、赚金币之类的。
动手制作
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有想法,就开始动手。我先是找一个简单的游戏引擎,照着教程一步一步来。先是画一个丑丑的小怪兽,然后让它能动起来,能发射个小火球啥的。
然后我又加一些其他的怪兽,让它们能自动攻击我的小怪兽。我的小怪兽总是被虐,我就不停地调整参数,让它变强一点,再变强一点。
- 添加攻击键:我给小怪兽加个攻击键,点一下就能发射火球。
- 观察局势:我还加个小地图,能看到其他怪兽的位置,方便躲避或者主动出击。
- 升级系统:打败怪兽能获得经验,经验满就能升级,变得更厉害。
不断尝试
做的过程中也遇到不少问题。比如,怪兽的动作太僵硬,我就去学学动画;比如,游戏太单调,我就去加一些道具和技能。
我还发现,有些攻略里提到的“多看广告”、“刷神秘商店”之类的,就是游戏里的一些赚钱技巧。我就想,要不要也在我的游戏里加一些类似的东西?不过后来想想还是算,我这游戏主要是自己玩,没必要搞得那么复杂。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的“怪兽小游戏”终于有点样子。虽然画面还是丑丑的,玩法也比较简单,但是玩起来还挺有意思的。至少我自己玩得挺开心的,哈哈。
这回的实践经历让我觉得,做游戏也没那么难,只要有想法,肯动手,就能做出点东西来。要做出一个好玩的游戏,还需要不断地学习和尝试。以后有时间,我还想继续完善我的“怪兽小游戏”,让它变得更好玩!