话说,咱也是个游戏迷,从小就琢磨着,要是能自己开个游戏公司,那得多带劲!前几年还真就头脑一热,拉上几个哥们儿,一脚踏进这个圈子。今天就来跟大家唠唠,开个游戏公司到底要花多少钱,也算是我这几年摸爬滚打的一点经验
先说这公司的雏形咋搭起来的
咱也没想搞多大,就想着先弄个小工作室试试水。当时几个人一合计,决定先租个民房,毕竟刚起步,能省一点是一点。记得当时找个三室一厅,一个月租金大概是3000块,这在一线城市里算是相当便宜。
接下来就是置办家伙事儿。
- 电脑肯定少不,咱几个凑凑,买四台配置还不错的电脑,花差不多2万多。
- 显示器、键盘、鼠标这些七七八八的加起来,又花小一万。
- 还得买些软件,七七八八的也得几千块钱。
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人才是关键,这钱可不能省
有场地和设备,就得招兵买马。咱这小工作室,一开始就招一个程序员、一个美术,再加我自己这个啥都干的“打杂”策划。当时给程序员开的工资是12000一个月,美术稍微低点,10000一个月。别看这工资在一线城市不算高,但对当时的我来说,压力山大!
游戏做出来,还得吆喝
辛辛苦苦几个月,游戏总算有点样子。但问题来,怎么让更多人知道咱这游戏?这就涉及到推广。
咱也没啥经验,就在各种游戏论坛、贴发发帖子,效果嘛也就那样。后来咬咬牙,花几万块钱找个渠道帮忙推一下,效果稍微好点,但还是没达到预期。
零零碎碎的开销,加起来吓一跳
除上面说的这些大头,还有很多零零碎碎的开销,比如:
- 水电费、网费,一个月下来也得几百块。
- 员工的社保、公积金,这又是一笔不小的开支。
- 偶尔还得团建一下,改善伙食,也得花点钱。
这么一算下来,开公司这头一年,前前后后投进去差不多得有小30万。这还不算我自己搭进去的人工成本,这要是算上,那就更多。后来因为各种原因,公司没能继续下去,也是挺遗憾的。
开游戏公司这事儿,真不是光凭一腔热血就能搞定的。钱、人、技术、市场,每一个环节都不能掉链子。如果你有足够的资金支持,有靠谱的团队,有好的产品,再加上一点点运气,说不定也能在这个行业里闯出一片天地。但如果你像我一样刚开始资金有限,人手也有限,我劝你三思而后行!这可真不是闹着玩的!