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开一家游戏公司需要什么?新手必看创业指南!

大家今天跟大家聊聊我捣鼓游戏公司的那些事儿。这事儿,说起来都是泪,不过好歹也算折腾出点儿名堂。

摸着石头过河

啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特好玩,还能赚钱。然后就开始各种查资料,看人家都咋弄的。网上那些文章,说得天花乱坠,什么“游戏公司构成”、“商业成功”……看得我头都大!

后来发现,最重要的,还是得有钱!没钱啥都白搭。你看那些文章里也说,“大量资金投入”,这可不是闹着玩的。房租、水电、电脑设备、员工工资……哪样不要钱?

拉起一支队伍

光有钱还不行,还得有人!我自己一个人,总不能又当策划又当程序员还当美工?那不得累死?于是我就开始到处找人。一开始想得挺美,找几个志同道合的小伙伴,一起“为梦想窒息”。结果?

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现实是残酷的!要么是技术不行,要么是想法太多不靠谱,要么是干几天就跑路……好不容易凑几个看着还算靠谱的,一个负责写代码,一个负责画画,一个负责……负责打杂。

选择做什么样的游戏

人凑齐,接下来就是做啥游戏的问题。这又是一个大坑!市面上游戏那么多,做啥样的才能火?想来想去,觉得还是做个手游,门槛低点,风险小点。而且我之前也玩过不少手游,自认为还算有点经验。

开始干活

然后,我们就热火朝天地干起来!每天熬夜加班,讨论方案,修改 bug,测试……那段时间,真是感觉自己年轻十岁,浑身都是干劲!也遇到各种各样的问题。比如,程序写着写着发现逻辑不对,美术画出来的东西跟想象的不一样,测试的时候发现一堆 bug……

不过这些问题都被我们一个个解决。毕竟我们是一个团队嘛

给公司起个名

,对,还得给公司起个名字。这事儿我也纠结好久,还是决定简单点,就叫“XX游戏工作室”。然后就是去注册公司,跑工商局,办各种手续……这些就不细说,反正挺麻烦的。

最终的成果

经过几个月的努力,我们的第一款游戏终于上线!虽然,它并没有像我们期望的那样一夜爆火,但至少,我们迈出第一步。而且从这款游戏中,我们也学到很多东西,积累很多经验。

开游戏公司这事儿,真不是一件容易的事。它需要你有钱,有人,有技术,有想法,还得有运气。不过如果你真的热爱游戏,并且愿意为之付出努力,那么,我相信你一定能够成功的!

好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。如果大家还有什么问题,欢迎留言交流!