今儿个心血来潮,想搞搞纸牌游戏,就选个同花顺的玩法来试试手。以前也没咋正经写过这类玩意儿,纯粹是兴趣使然,边摸索边记录,大伙儿随便看看,别太较真哈。
开整!
我先去网上扒拉一圈,想看看别人都是咋弄的。这不看不知道,一看发现,这同花顺的叫法还挺多,什么“同城游同花”、“五张牌同花顺”,规则也有些细微的差别。不过大体上都差不多,就是比大小嘛同花顺、顺子、对子啥的,这些咱都懂。
找些资料,大概解下牌型大小的顺序:
- 炸弹(这玩意儿最大,没得说)
- 同花顺(花色一样,还得是顺子)
- 顺子(数字连着,但花色可以不一样)
- 对子(两张一样的)
- 单张(啥都不是,就比数字大小)
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心里有底,咱就开始琢磨着怎么用代码把这玩意儿给实现出来。
过程有点儿曲折
我想得挺简单,不就是比较数字大小嘛直接用 if...else 应该就能搞定。结果写着写着就发现,事情没那么简单。这要判断的条件也太多!又要判断花色,又要判断数字,还得考虑各种牌型组合,头都大。
中间还遇到个小插曲,我把同花顺和顺子给搞混,比较大小的时候老是出错。后来仔细看看规则,才发现同花顺必须是同一种花色,而顺子则不用。这粗心大意的毛病,啥时候能改改。
不过经过一番折腾,总算是把比较大小的逻辑给理顺。虽然代码写得有点儿乱,但好歹能跑起来。看着屏幕上输出的结果,心里还是有点儿小得意的。
实现效果
我把代码简单整理一下,弄个简单的界面,可以随机发牌,然后自动判断牌型大小。虽然界面比较简陋,但基本的功能算是实现。玩几把,感觉还挺有意思的。以后有时间,再慢慢完善。
这回实践还挺有收获的。虽然过程有点儿曲折,但最终还是把想要的东西给做出来。下次再挑战个更复杂的纸牌游戏试试!
对,要是有啥好的建议或者想法,欢迎留言交流哈!