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建构游戏论文的意义是什么?这篇文章告诉你答案!

说起这事儿,还得从上个月组里开会说起。那天领导布置任务,说要搞个关于建构游戏的理论研究,这活儿就落我头上。一开始我是懵的,建构游戏?这啥玩意儿?听着就头大。

没办法,硬着头皮上呗。第一步,那肯定是先查资料!我一头扎进各种文献里,什么“建构主义”、“四大要素”、“STEAM教育”,看得我眼花缭乱。这都啥跟啥,理论一套一套的,看得我直犯困。

不过慢慢地,我好像摸到点门道。大概意思就是说,这建构游戏不是瞎玩,它能让孩子们在玩的过程中自己学东西,自己琢磨,比老师直接教效果这不就是现在流行的那做中学嘛

光看理论不行,还得看实践!于是我又开始找各种幼儿园的案例,看看人家老师都是咋做的。这一看,还真发现不少好东西。有的老师用积木搭城堡,有的用纸箱做迷宫,还有的用各种材料做小汽车……孩子们玩得可开心,而且还真能学到不少东西,比如空间感、结构、力学等等。

然后,我就开始琢磨,这论文到底该咋写?总不能把那些理论案例啥的直接抄一遍?那也太没水平。我想着得有点自己的东西。于是我开始结合自己查的资料和看到的案例,一点一点地整理思路。

我先是写建构游戏的意义,就是它对孩子们发展的各种好处。然后,又写不同年龄段的孩子,他们的建构游戏有啥不一样。我还提点建议,就是老师们应该怎么更好地引导孩子们玩建构游戏。

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  • 比如,要给孩子们提供足够的材料,让他们想搭啥就搭
  • 再比如,要多鼓励孩子们自己想办法解决问题,别动不动就上手帮忙。
  • 还有,要多跟孩子们交流,听听他们是怎么想的,这样才能更好地解他们的学习情况。

写完初稿,我还找几个同事帮忙看看,提提意见。他们都说我写得挺不错的,就是有些地方太啰嗦,有些地方又不够详细。于是我又来来回回改好几遍,总算是把这篇论文给搞定。

现在想想,这过程还挺有意思的。虽然一开始觉得挺难,但一步一步做下来,也就不觉得那么难。而且通过这回实践,我对建构游戏也有更深的解,以后再遇到类似的问题,也就不怕。

实践出真知,这话说得真没错!