今天心血来潮,想搞个小程序的多人游戏,就那种可以几个人一起玩的,想想还挺有意思。之前也没弄过,心里还真有点没底。不过咱这人就喜欢捣鼓这些,越是没搞过的,越来劲!
先上网搜搜资料,看看有没有啥现成的例子可以参考。这一搜,还真不少!各种小游戏推荐,像什么“球球大作战”、“猫和老鼠”之类的,看着都挺好玩。不过这些都是现成的,咱得自己动手做一个!
又找些技术相关的,发现做多人游戏,服务器这块是关键。得能实时通信,还得保证数据同步,想想就头大。不过咱不怕,一步一步来!
先从最简单的做起。我决定先弄个能两个人一起玩的,就弄个猜拳的小游戏好。石头剪刀布,简单又经典,关键是逻辑不复杂,适合我这种新手入门。
先搭个小程序的界面,这块儿还算熟练。两个按钮,一个显示玩家出的,一个显示结果。再加个按钮,用来开始游戏。差不多就这样,简洁明!
然后就是服务器。这块儿我可真是个小白,选哪个?想半天,决定用那个叫 WebSocket 的东西,据说能实现实时通信。具体咋用还得再研究研究,先放这儿。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
接下来就是写代码。先实现玩家出拳的逻辑,点击按钮,随机生成一个结果(石头、剪刀、布)。这块儿不难,几行代码就搞定。
然后是把玩家的选择发送到服务器。这就要用到 WebSocket 。我找些教程,照猫画虎地写几行代码,还真连上!不过发送数据的时候老是出错,调试半天才搞定。原来是数据格式不对,得转换成字符串才行。
服务器收到数据后,得判断输赢。这个逻辑也不复杂,就是石头剪刀布的规则嘛判断完,再把结果发回给两个玩家。
在小程序界面上显示结果。这块儿也挺顺利,几行代码就搞定。
全部写完,测试一下!我找朋友一起试,还真能玩!虽然界面简陋点,功能也简单点,但毕竟是自己从头到尾做出来的,心里还是挺有成就感的!
遇到的问题:
- WebSocket 连接不稳定: 刚开始的时候,老是连不上或者容易断开,后来发现是服务器配置的问题,调整一下就好。
- 数据同步问题: 两个玩家的操作有时候会不同步,导致结果不一致。后来加个时间戳,每次操作都带上时间戳,服务器根据时间戳来判断先后顺序,这才解决问题。
这回尝试还算成功。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的多人小游戏。下次再接再厉,争取做出更复杂、更好玩的游戏!