今天突发奇想,想给小侄女做一个小游戏玩,就那种很简单的迷宫游戏。琢磨一下,决定整个小女孩走迷宫的,这样她应该会更喜欢。
动手前的准备
一开始啥也不懂,就到处瞎搜。看到有人说“纪念碑谷”挺好看,我就去瞅瞅,画面确实精美!不过感觉有点复杂,我这水平估计搞不定,还是弄个简单点的。
后来又看到有人提“迷失立方”,说是方块搭的迷宫,感觉这个思路不错,比较容易实现。我还看到一些小球走迷宫的游戏,那些小球滚来滚去的,感觉不太适合小女孩玩。
开始动手制作
我先在纸上画个大概的迷宫样子,弯弯绕绕的,感觉还挺有意思。然后,我就开始想办法把这个迷宫在电脑上做出来。
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因为是给小孩子玩的,所以画面肯定不能太复杂,颜色也要鲜艳一点。我找一些卡通小女孩的图片,选一个最可爱的,准备让她当主角。
- 画迷宫:用一些简单的线条把迷宫的墙壁画出来。
- 放小女孩:把卡通小女孩放到迷宫的入口。
- 设置终点:在迷宫的出口放一个显眼的标记,比如一颗星星之类的。
让小女孩动起来
接下来就是最关键的一步,得让小女孩能走起来,还得能判断她有没有走出迷宫。我用最笨的办法,就是一步一步地试:
- 点一下向上的箭头,小女孩就往上走一格;
- 点一下向下的箭头,小女孩就往下走一格;
- 以此类推...
碰壁判定
如果小女孩走到墙壁上,那就不能再往前走,得换个方向。要是走到终点,那就放个礼花,或者跳出来个“你赢”的提示。
最终效果
虽然过程挺折腾,但总算是做出来。小侄女玩得还挺开心的,一直拉着我给她再做一个。看来,下次我还得继续研究研究,争取做出更好玩的游戏!
这回的实践分享就到这,是不是很简单。