今天心血来潮,想搞个密室闯关游戏玩玩,结果可把我折腾坏!
我先去网上搜一圈,看看都有啥现成的。这一搜不要紧,蹦出来一堆:《密室逃脱水果迷屋》、《密室逃脱8红色豪宅》、《未上锁的房间》……看得我眼花缭乱。有些看着就吓人,黑咕隆咚的,还有什么红色豪宅,我这小心脏可受不。有些又是童话风格的,感觉又太幼稚。
后来我又看到几个,《密室逃脱绝境系列6重重困境》、《密室逃脱:挑战》,说是根据什么“后室”传说搞的,还能多人一起玩。听着挺新鲜,但我这人比较喜欢单打独斗,就没考虑。
再然后,就是一大堆“密室逃脱”系列的,《密室逃脱影城之谜4》、《密室逃脱24末日危机》……数都数不过来。每个都说自己好玩,我也不知道选哪个,头都大。
我又看到俩,《密室逃脱探索地库6》和《密室逃脱:逃亡》。那个《密室逃脱:逃亡》看着挺神秘,说是什么被困在小黑屋里,我寻思着这应该挺刺激。但想想还是算,万一真给我吓出个好歹来。
我的选择困难症
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找半天,也没找到个完全合心意的。我这人就是这样,选择困难症,总想找个最好的。这回算是体会到,游戏太多也不是啥好事,挑都挑不过来!
我决定,还是自己动手,丰衣足食! 不就是密室闯关吗?我自己也能搞一个!
从零开始的折腾
- 第一步,当然是想个大概的剧情和场景。我想半天,决定搞一个古代风格的密室,就叫它“古墓迷踪”!
- 开始设计谜题。这可真是个脑力活,既不能太简单,也不能太难,还得跟场景和剧情结合起来。我想几个,比如找钥匙、解密码、拼图什么的。
- 然后,就是动手制作。我用纸板和各种小玩意,开始搭建我的“古墓”。这过程真是累,不过看着自己的作品一点点成型,还是挺有成就感的。
- 当然是自己先玩一遍,测试一下效果。这一玩,发现不少问题,比如有个谜题太难,我半天都没解开,还有个地方卡住,过不去……
经过一番修改和调整,我的“古墓迷踪”终于算是完工!虽然过程很折腾,但结果还是挺满意的。下次有朋友来,我一定要拉着他们一起玩!
今天就先分享到这,等下次有空,我再跟大家详细说说我是怎么设计谜题和搭建场景的。说不定你们也能自己动手,做一个属于自己的密室闯关游戏!