今天心血来潮,想跟大家伙儿分享一下我是怎么描写游戏动作片段的。我也有点懵,不知道从哪儿下手,感觉脑子里乱糟糟的。
摸索阶段
我先是上网一通乱搜,看不少资料,有教你怎么写人物动作的,有教你怎么写游戏过程的,还有各种各样的动作描写词语。看得我眼花缭乱,感觉每个都说得挺有道理,但又好像没完全解决我的问题。
实践出真知
后来我想,光看不练假把式,还是得自己动手试试。我就找个自己玩过的游戏,回忆一下里面的动作场面。我就是想到啥写写得特别流水账,比如“他跳起来,然后砍一刀,然后又放个技能”。自己读一遍,都觉得没劲。
细化动作
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然后我就开始琢磨,怎么能把动作写得更生动?我看到网上有说,可以把一个大动作分解成几个小动作。我就试着把“跳起来砍一刀”这个动作拆开来写,像是“他双腿微微弯曲,猛地一蹬地,整个人像箭一样窜出去,在半空中,他腰身一扭,手里的剑划出一道寒光,狠狠地劈下去”。这么一写,感觉画面感一下子就出来。
- 第一步:先想好要写哪个动作。
- 第二步:把这个动作在脑子里过一遍,想象一下具体的细节。
- 第三步:把这个动作分解成几个小步骤,一步一步地写出来。
- 第四步:用一些形容词、动词来修饰一下,让句子更生动。
加点调料
光是把动作写清楚还不够,我还想让文字更有表现力。我又看到网上说,可以用一些修辞手法,让动作更具美感。我就试着加一些比喻、拟人什么的。比如,我把“他跑得很快”改成“他像一阵风一样冲过去”,感觉一下子就有速度感。
反复修改
写完一段,我还会反复读几遍,看看有没有哪里写得不够或者有没有更好的表达方式。有时候,我会把一个句子改好几遍,直到自己满意为止。比如我写一个角色躲避攻击“他一个侧身闪开”,读几遍觉得不够顺滑,改成“身体像泥鳅一样滑溜地闪开”。
最终成果
经过一番折腾,我终于写出一段自己比较满意的游戏动作描写:
“只见他一个箭步冲上前,手腕一抖,剑尖像毒蛇吐信一样刺出去。对手也不甘示弱,身体后仰,险险地躲过这一击。紧他脚尖点地,身体像陀螺一样旋转起来,手中的长枪舞成一道银色的光幕,向对方席卷而去。”
虽然写得还不是特别完美,但比起一开始的流水账,已经好多。这回实践让我明白,写东西真不是一件容易的事,得多看、多想、多练,才能写出好东西。