大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的VR游戏制作,那家伙,真是个磨人的小妖精,不过做出来之后,成就感也是满满的!
准备工作
我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来一查资料,好家伙,这VR游戏制作还挺有门道的。你得有个能跑得动VR的电脑?我咬咬牙升级配置,显卡、CPU、内存都得达标,不然那画面卡得你怀疑人生。我记得好像是显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-450以上,内存最少8个G,反正就是越高越好呗!
然后就是软件,我选Unity,这玩意儿做VR游戏挺方便的。我还顺便看看Pico,毕竟咱也想做个能在Pico眼镜上跑的游戏不是?
开始动手
准备工作做完,就可以开始动手。我先是找个Unity的VR教程,跟着一步步学。别说,这玩意儿还真不简单,各种设置、各种参数,看得我头都大。不过好在教程还算详细,我一步步跟着做,总算是把一个简单的VR场景给搭出来。
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摸索阶段
- 搭场景:这玩意儿跟搭积木似的,把各种模型、素材往里一放,再调整调整位置、大小、角度啥的,一个像模像样的场景就出来。
- 加交互:光有个场景还不行,还得能跟玩家互动。比如,玩家可以用手柄捡起地上的东西,或者触发个机关啥的。这块我可是费不少劲,各种试错,各种调试,总算把基本的交互给搞定。
进阶挑战
基本的场景和交互搞定后,我就开始琢磨着做点更复杂的东西。比如,我想做一个多人在线的VR游戏,让玩家可以在虚拟世界里一起打打杀杀,想想就刺激!
然后我就开始研究一个叫photon的多人游戏教程,但是刚开始就遇到难题,教程里的代码,第一行的一个函数就过时(教程都是一年前的)!当时就有点崩溃,卡好久,到处查资料才给弄
最终成果
经过一番折腾,我的VR游戏终于有点样子。虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但是看着自己在虚拟世界里跑来跑去,那种感觉真是太棒!
这回VR游戏制作的经历,让我学到很多东西。虽然过程很辛苦,但是结果还是挺让人满意的。以后有机会,我还会继续深入研究VR游戏制作,争取做出更好玩、更炫酷的VR游戏!
今天的分享就到这里,希望对想做VR游戏的朋友们有点帮助,咱们下回再见!