大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——“音乐方块游戏”。
我是刷手机的时候看到几款音乐游戏,像什么“节奏大师”、“初音未来”,还有那种点点点的“白块儿”游戏,玩得我那叫一个手忙脚乱。后来我就琢磨着,能不能自己也搞一个玩玩?
说干就干!我先是在网上搜一堆资料,看看人家是怎么做的。发现好多音乐游戏都是那种下落式的,就是一堆方块噼里啪往下掉,你得瞅准节奏点,点对就能得分。还有那种跑酷类型的,像《星季》,控制角色跳来跳去,躲避障碍,也挺有意思。
我寻思着,要不我也弄个下落式的?简单!
然后就开始动手。我一开始想的挺美,不就是方块往下掉嘛我弄几个不同颜色的方块,再配上一段动感的音乐,这不就齐活?
结果,真做起来才发现,没那么简单!
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- 第一个坎儿:方块怎么掉?刚开始,我让方块匀速下落,结果发现,这玩意儿跟音乐节奏完全对不上!玩起来一点感觉都没有,就像…就像便秘一样难受!
- 第二个坎儿:怎么判断我点没点中?我得知道玩家啥时候点屏幕,还得知道他点的这个位置有没有方块,还得算他点的是不是时候,差一点都不行!
- 第三个坎儿:音乐怎么跟方块同步?我得让方块出现的时间,跟我音乐里的鼓点、旋律啥的对上。这可把我给难住,我哪懂乐理!
为解决这些问题,我可没少费工夫。我先是去学点音乐的知识,起码得知道啥是节拍、啥是音符?然后又去研究人家那些游戏是怎么做的,看看能不能“借鉴”一下。
经过一番折腾,总算是有点眉目。
我把方块下落的速度改成根据音乐的节拍来变化,快的时候就掉的快,慢的时候就掉的慢。这样一来,感觉就对!
然后,我给每个方块都加个“判定区”,玩家点击屏幕的时候,我就判断一下,看看他点没点到这个“判定区”里。点到,就算他击中方块;没点到,那就…算他倒霉呗!
至于音乐同步的问题,我是这么解决的:我先用软件把音乐的节拍给“扒”出来,然后根据这些节拍,手动去“摆放”方块。这活儿有点累,但是没办法,谁让咱是自己做游戏!
经过一番“爆肝”,我的“音乐方块游戏”总算是有点样子!虽然画面还比较简陋,玩法也比较单一,但是起码能玩,而且玩起来还挺带感!
我的小成就
看着屏幕上噼里啪往下掉的方块,听着动感的音乐,再看看自己一点一点增加的分数,那种感觉,真是…爽爆!
这游戏还有很多需要改进的地方。比如,我可以加入更多的音乐,更多的关卡,更多的玩法…甚至,我还可以让玩家自己上传音乐,自己制作关卡!
不过这都是后话。眼下,我只想好好享受一下自己的劳动成果,沉浸在这个由我自己创造的音乐世界里!
好,今天就跟大家分享到这里。下次有机会,再跟大家唠唠我做游戏的那些事儿!