大家今天来跟大伙儿唠唠我咋做出一个安卓塔防游戏的。别看那些游戏好像挺复杂,一步步来,也没那么难。我这人就喜欢边做边记,今天就给你们好好分享分享!
一、先定个小目标
我啥也不懂,就去网上瞎搜。看到好多塔防游戏,像啥“植物大战僵尸”、“保卫萝卜”,玩的人还挺多。我就想,要不我也做一个试试?不过我可不想完全照搬,得有点自己的特色。
二、搭个框架
我先是找个游戏引擎,这玩意儿就像盖房子的地基,可重要。然后就开始搭框架。先弄个主界面,上面放几个按钮,啥“开始游戏”、“游戏设置”之类的。这一步挺关键,直接决定玩家对你游戏的第一印象!
三、设计关卡
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这部分可花我不少时间。我先在纸上画草图,设计每一关的地形、敌人的种类和数量、塔的摆放位置等等。然后,再把这些草图在游戏引擎里一点点实现出来。这感觉就像搭积木,还挺有意思的!
- 地形设计:得考虑地形对敌人和塔的影响,比如沼泽地会让敌人减速,高地能让塔的射程更远。
- 敌人设计:敌人的种类得多样化,有的血厚,有的跑得快,有的还会飞!
- 塔的设计:塔也得有各种各样的,有的攻击力高,有的射速快,有的还能给敌人减速。
四、码代码
这部分对我来说是最头疼的。我之前没咋接触过编程,只能一边学一边做。好在网上有很多教程,遇到不懂的就去搜,去问。有时候一个问题能卡我好几天!不过每解决一个问题,都感觉自己进步一大截。
- 敌人AI:我得让敌人能自动寻路,找到最短的路径进攻。
- 塔的攻击:我得让塔能自动瞄准敌人,并发射子弹。
- 各种逻辑判断:比如敌人死要掉金币,金币够才能造塔,塔能升级等等。
五、测试、测试、再测试
代码写完,可不代表就完事。我还得一遍遍地测试,看看有没有bug。有时候玩着玩着,敌人突然不动,或者塔不攻击,这时候就得回去检查代码,看看哪里出问题。这个过程很枯燥,但也很重要,直接关系到游戏的质量!
六、加点料
基本功能都做完后,我又加点音效和背景音乐。这下感觉游戏立马“活”过来!我还加些特效,比如塔攻击时blingbling的闪光,敌人被打爆的动画等等。这些东西虽然不是必须的,但能让游戏更好玩!
七、发布!
我把做好的游戏打包,发布到安卓应用商店。看着自己的游戏被别人下载、评论,心里别提多激动!虽然现在玩的人还不多,但我相信,只要我坚持更新、优化,总有一天会火起来的!
今天的分享就到这里。希望能给想做塔防游戏的朋友们一点启发。记住,做游戏最重要的是坚持和热爱!咱们下回再见!