大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——在iOS上搞个益智游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是个自个儿玩着乐呵的小项目。
我也就是想找点事儿干,打发打发时间。App Store上那些个益智游戏,要么玩腻,要么就是广告满天飞,烦得很。所以我就琢磨着,要不自己动手做一个?
动手前的瞎琢磨
我先是在脑子里过一遍,想做个啥样的游戏。拼图?太普通。华容道?感觉有点复杂。我一拍脑袋,决定,就做个简单的数字消除类的,规则简单,玩起来也上头。
然后我就开始在网上瞎逛,看看别人都咋做的。这一看还真发现不少好东西,像什么“宝宝巴士糖果工厂”、“房间的秘密”之类的,人家那界面、那玩法,真叫一个专业!不过咱这小作坊,就不跟人家比,简单实用就行。
开始干活
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我打开Xcode,新建个项目。这玩意儿我之前也没咋用过,都是现学现卖。好在网上教程一大堆,照着葫芦画瓢,倒也磕磕绊绊地把基本框架给搭起来。
接下来就是写代码。我先是弄个游戏界面,用几个简单的方块表示数字。然后就是实现消除逻辑,这个稍微费点劲,不过好在还是搞定。当三个或以上相同数字的方块连在一起时,它们就会“嘭”的一声消失,然后上面的方块掉下来补位。看着还挺有成就感的。
- 界面设计:先用Storyboard拖拽几个按钮和标签,把界面搭起来。
- 数字生成:写个随机数生成器,让方块上的数字随机出现。
- 消除逻辑:判断相邻方块的数字是否相同,相同就消除,然后上面的方块掉下来。
- 得分计算:消除的方块越多,得分越高。
修修补补,乐在其中
游戏的基本功能有,但总感觉少点我又加个计分功能,消得越多,分数越高,这样玩起来更有动力。然后我还加点音效,消除的时候“叮咚”一声,听着还挺带劲。
这中间也遇到不少问题。比如方块有时候会掉不下来,或者消除逻辑出错。不过这些都难不倒我,有问题就查资料,问大佬,一个个都给解决。这个过程虽然有点折腾,但也挺有意思的。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然跟App Store上那些大作没法比,但好歹也是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。而且这玩意儿完全没广告,玩起来清清爽爽,多舒服!
这回的分享就到这儿。这回的小实践让我体会到自己动手做游戏的乐趣。虽然过程有点曲折,但最终看到成果的时候,还是觉得挺值的。大家要是也感兴趣,不妨也试试,说不定你也能做出一个属于自己的小游戏!