大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——2D僵尸游戏。别看“2D”两个字好像有点low,做起来可真不简单,不过也挺有意思的。
我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就在网上瞎搜,看到一堆什么“农场大战僵尸”、“快打僵尸”、“全民僵尸大战”之类的游戏,心想:这些应该能给我点启发?
我先是玩玩《幸存者危城》,感觉这游戏的美漫风格挺对我胃口,就是那种末日求生的感觉,挺刺激的。然后又去瞅瞅《全民僵尸大战》,这游戏像素风,玩起来也挺带劲儿。玩几个游戏后,我大概有点感觉,知道自己想做什么样的东西。
开工!搭框架
有想法,就得动手干!我先是花几天时间,把游戏的基本框架给搭起来。说白,就是先画个草图,把游戏场景、角色、基本操作这些东西都给确定下来。这一步挺关键的,就像盖房子打地基一样,地基不牢,后面就容易出问题。
我的游戏场景设定在一个破败的城市里,到处都是断壁残垣,时不时还有几只僵尸晃荡过去。角色,就是一个普通人,手里拿着一把小手枪,目标就是尽可能地活下去。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
让角色动起来
框架搭好,接下来就是让角色动起来。我先是给角色加个移动功能,用键盘上的方向键控制他上下左右跑。这听起来简单,但实际做起来还是有点麻烦的,要考虑到角色的移动速度、碰撞检测这些东西。
然后,我又给角色加个射击功能。按下空格键,角色就会朝他面对的方向开枪。这部分我花点心思,给子弹加个飞行轨迹,还加点音效,听起来“砰砰砰”的,还挺有感觉的。
僵尸来袭!
角色能跑能开枪,接下来就该轮到僵尸出场!我先是做一个最简单的僵尸,只会傻乎乎地朝玩家走过来。然后,我又给僵尸加个血条,被子弹打中就会掉血,血条空就挂掉。
为让游戏更有挑战性,我又做几种不同的僵尸,有的跑得快,有的血厚,有的还会远程攻击。我还加个僵尸生成器,每隔一段时间就会刷出一波僵尸,让玩家应接不暇。
细节打磨,精益求精
游戏的基本功能都实现,接下来就是一些细节上的打磨。我给游戏加个背景音乐,听起来有点阴森恐怖,挺符合游戏氛围的。我还加些音效,比如僵尸的嘶吼声、子弹的射击声、角色的脚步声等等,让游戏玩起来更带感。
我还花不少时间调整游戏的难度。太简单没意思,太难又容易劝退玩家。我反复测试好多次,才找到一个比较合适的难度平衡点。
又加一个简单的计分系统,击杀僵尸可以获得分数,感觉这样更有成就感。
最终效果
- 破败城市: 游戏场景设定在一个破败的城市里,营造出一种末日氛围。
- 普通人主角: 玩家扮演一个普通人,手持武器,在僵尸横行的世界中求生。
- 多样僵尸: 游戏中有多种不同的僵尸,有的速度快,有的血量厚,有的会远程攻击。
- 简单操作: 游戏操作简单,容易上手,但想要精通还需要一定的技巧。
- 挑战与趣味: 随着游戏的进行,僵尸会越来越强,玩家需要不断提升自己的技能和策略,才能生存下去。
经过一段时间的努力,我的2D僵尸游戏终于初具雏形!虽然还有很多地方需要改进,但看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。这回的分享就到这里,希望我的实践经历能给大伙儿带来一些启发,咱们下次再见!