最近闲的,寻思着自己也搞一个女性向的H游戏玩玩,之前也玩过不少,多少有点想法,这回就来个从头到尾的实践记录,看看能不能搞出点啥名堂。
第一步:立项!先想好大概要做个啥样的。
- 题材:古风! 必须古风,现在的妹子就吃这一套,而且我也喜欢。
- 主角:必须是那种身世复杂的,一开始弱弱的,后面慢慢变强,还能攻略各种美男子的。
- 剧情:要有主线,还要有支线,每个男主都要有专属的剧情,这样才好骗氪…咳咳,我是说,这样才能让玩家有沉浸感。
- H场景:这个是重点! 必须要有,而且要足够涩气,要那种让人看脸红心跳的。
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第二步:技术选型。
我不是专业程序员,只会一点点Python,所以想着能不能用现成的引擎或者框架,降低点难度。 网上搜搜,发现 Ren'Py 挺适合做AVG游戏的,而且还能加Python代码,简直完美!
第三步:开始干!
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先搭个框架:Ren'Py 下载安装,然后新建个项目,把基本的界面、菜单啥的先搞出来。这一步比较简单,网上教程很多,照着抄就行。
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美术素材:这个头疼,我不会画画! 只能去网上找素材,不过要小心版权问题,最好是买正版的,或者找免费可商用的。 立绘、背景、CG啥的,都要准备这个真是个烧钱的活儿。
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剧本:开始写剧情! 这是最费脑子的,要构思人物关系,要设计剧情走向,还要写各种对话。每个男主都要有自己的性格特点,要让玩家觉得他们是真的存在,而不是纸片人。H剧情也要好好设计,不能为涩而涩,要和剧情结合起来,要让玩家觉得水到渠成。
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编码:把剧本和素材都放进 Ren'Py 里,用 Ren'Py 的语法写代码。这个过程很枯燥,要不停地调试,不停地改 bug。不过看到自己的游戏一点点成型,还是很有成就感的。
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H场景:重头戏来! 找画师约稿,画涩图! 这步要舍得花钱,要找画风好的,要能get到我的xp的。画好之后,再把涩图放进游戏里,写对应的代码,让H场景动起来。可以加一些音效,或者一些简单的动画,增加代入感。
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测试:自己玩一遍,让朋友也玩一遍,看看有没有bug,看看剧情是不是合理,看看H场景够不够涩。然后根据反馈进行修改。
第四步:遇到的坑。
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美术素材:真的太难找,要么太贵,要么不符合我的要求。还是咬咬牙,花钱找画师约稿。
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剧本:写着写着就卡住,不知道下一步该怎么写。只能多看一些类似的剧情,找找灵感。
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编码:Ren'Py 的语法有点奇怪,一开始不太习惯。不过多看文档,多练习,慢慢就上手。
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H场景:尺度问题! 要把握好尺度,不能太露骨,也不能太保守。要让玩家觉得涩,但又不能被举报。
总结
到现在游戏还在开发中,只能说女性向h游戏不好做!要考虑的东西太多,美术、剧本、技术、尺度,每个环节都不能出错。不过我还是会坚持下去的,毕竟这是我的梦想!
对,还有一点很重要,就是要多和玩家交流,解她们的需求,才能做出她们喜欢的游戏。如果你有什么想法,欢迎在评论区留言!