今天心血来潮,想搞个奥赛罗游戏玩玩,也就是黑白棋。小时候玩过那种实体的,现在想在电脑上弄一个,还挺有意思的。
第一步,先搞清楚规则
这玩意儿规则不难,就是黑白双方轮流下棋,夹在对方两个棋子中间的,不管是横的、竖的、斜的,都会变成自己的棋子。开局的时候棋盘中间有四个棋子,两个黑的,两个白的,交叉摆着。
然后,我开始琢磨怎么实现
我一开始想着这东西应该不复杂,自己也能写。但真开始动手,发现要考虑的东西还挺多的,比如:
- 怎么判断一个位置能不能下棋?
- 下完棋之后,怎么判断哪些棋子要翻转?
- 怎么判断游戏结束?
- 怎么让电脑自动下棋?
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这些问题想想都头大,我决定还是先去网上找找有没有现成的代码。
找到一些参考代码
在网上扒拉半天,找到一些别人写的代码,有的是网页版的,有的是用 Python 写的。我挑一个 Python 写的,看着比较简单,打算先研究研究。
我开始修改代码
下载下来的代码直接运行还有点小问题,我稍微改改,让它能跑起来。玩几局,感觉还不错,就是电脑下棋有点傻,经常乱下。
我还想再优化一下
虽然现在能玩,但感觉还能再改进改进,比如:
- 让电脑下棋更聪明一些。
- 加个悔棋功能。
- 界面再弄得好看点。
不过今天时间不早,这些就留着以后慢慢折腾。今天折腾这个奥赛罗游戏还挺有成就感的,也学到一些东西。以后有时间,再继续完善它!