今天心血来潮,突然想搞个打僵尸的游戏玩玩。作为一个行动派,说干就干!
初步构想
一开始也没想弄太复杂,就想着先整个能跑起来的。就想着用像素风格,感觉做起来简单点,而且那种复古的感觉也挺有意思的。搜一下,发现网上有好多类似的游戏,像什么“像素僵尸射击”、“全民僵尸大战”之类的,看着都挺好玩的。
动手制作
我先在纸上画画草图,大概就是个小人在一个场景里,然后到处都是僵尸,小人拿着枪“突突突”这样子。因为是自己玩,所以美术素材什么的就先凑合一下,网上随便找点免费的资源。
接下来就是搭场景。我找个教程,一步一步跟着做。先把地面铺然后放上几棵树、几块石头,再把小人和僵尸的模型放进去。这时候,一个简陋的场景就出来,虽然丑是丑点,但好歹有个样子。
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- 创建角色:先弄个小人,能前后左右移动就行。
- 添加僵尸:僵尸就先让它们傻傻地站在那,等我靠近再动。
- 实现射击:按个空格键就能发射子弹,打中僵尸就让僵尸消失。
遇到的问题
别看上面说得简单,真做起来还是遇到不少问题。比如,小人移动的时候老是卡住,僵尸有时候会“瞬移”,子弹打出去有时候没反应……
不过遇到问题就解决问题呗。我上网查资料,看别人的代码,一点点调试。有时候为一个问题搞半天,发现就是一个小符号写错,真是让人哭笑不得。
初步成果
经过几天的折腾,我的“僵尸杀手”游戏终于有点样子。虽然画面还是很简陋,操作也比较粗糙,但好歹能玩。看着屏幕上那些被我“突突”掉的僵尸,还是挺有成就感的。
后续计划
这个游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的武器、更多的僵尸种类、更复杂的场景等等。有时间的话,我还想把画面做得更漂亮一点,操作手感也调得更好一些。
这回做游戏的过程还是挺有趣的。虽然中间遇到不少困难,但也学到不少东西。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的游戏!