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大家都说这游戏怎么样?优缺点详细对比分析!

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近玩游戏的一些个破事儿。主要也是想看看,这游戏到底咋样,值不值得我这么折腾。

摸索阶段

我就是瞎玩。看到那些个啥绘卷框,以前都得拼死拼活抢排名,现在好,说是搞个2000分保底就给,这可把我乐坏,我这人就好收集这些个玩意儿。然后我就开始琢磨这游戏到底咋玩。

刚上手的时候,感觉这游戏跟那个啥《剑与远征》挺像的,就那种放置类的,每天上线点一点,收收菜就完事儿。我还特意去看看别人的说法,有人说这游戏主线还卡战力,这我就有点儿不乐意,这不是逼着人氪金吗?

深入体验

玩一段时间,我发现这游戏还真有点儿意思。那些角色的模型,捏的是真好看,剧情也还凑合,特别是等级低的时候,打起来还挺带劲的。但是,等级一上去,就感觉没啥意思,每天就是重复那些个操作,有点儿坐牢的感觉。

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我还发现这游戏跟那个《原神》有点儿像,都得抽奖,升级啥的。这游戏的平衡性好像还行,维护也挺及时的,这比我以前玩的那些个妖艳贱货强多。

  • 优点:
  • 绘卷框获取方式改,不用拼死拼活抢排名,2000分保底就给。
  • 系统方便不少,御魂计算啥的比以前强多。
  • 角色模型好看,剧情也还行(特指40级之前)。
  • 游戏平衡性还行,维护也挺及时。
  • 缺点:
  • 跟《剑与远征》挺像的,放置类游戏,玩到后期有点儿无聊。
  • 主线卡战力,有点儿逼氪的感觉。
  • 跟《原神》一样,得抽奖、升级啥的。
  • 等级高之后,每天就是重复操作,有点儿坐牢的感觉。

最终感受

玩到我感觉这游戏,有好有坏。好的地方,就是画面好看,系统也方便,玩起来不那么累。不好的地方,就是玩到后期有点儿无聊,有点儿逼氪,还有点儿像其他游戏。这游戏还算凑合,但是也没啥特别惊艳的地方,就看你能不能接受这些个缺点。反正我是打算再玩一段时间看看,毕竟花这么多时间,就这么放弃也挺可惜的。

对,我还发现这游戏里头,庭院啥的能搞各种花里胡哨的特效,皮肤也越来越多,这倒是挺对我的胃口,毕竟我是个颜控嘛

以上就是我玩这游戏的一些个破事儿,希望能给大伙儿提供点儿参考。要是你也有啥想说的,欢迎在底下留言,咱们一起唠唠嗑!