跟你们说,最近我可真是忙坏!不过忙归忙,还是有点小成就感的。我捣鼓出一个多人末日生存游戏!你们想,一群人在末日世界里挣扎求生,那场面,想想都刺激!
我就是想找点乐子,看看有什么好玩的多人游戏。搜一圈,发现末日生存类的游戏还真不少。什么《末日进化-丧尸危机》、《末日来袭》、《黎明生存》等等,名字听着都挺唬人的。
然后我就一个个试玩,看看哪个更合我的胃口。有些游戏,画面是不错,但玩起来总感觉少点有些,又太复杂,操作半天都搞不明白。直到我遇到《王牌战争》,这游戏有点意思!把末日世界那种紧张刺激的感觉还原得挺到位的。
捣鼓开始!
玩一段时间,我就琢磨着,要是我也能自己做一个这样的游戏,那岂不是更过瘾?说干就干,我先是把市面上那些比较火的末日生存游戏又研究一遍,像什么《守望黎明》、《黎明重生》、《明日之后》等等,看看人家都是怎么设计的。
然后,我就开始动手。是选引擎,我选个自己比较熟悉的。然后就是搭场景,建模型,写代码……这过程,那叫一个“痛苦并快乐着”。
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最开始的时候,我连怎么让角色动起来都搞不明白,更别说多人联机。那段时间,我天天熬夜查资料,看教程,问大佬,头发都快掉光!
不过功夫不负有心人,慢慢地,我终于摸到点门道。我先是实现角色的基本移动、攻击、跳跃等动作,然后又开始研究多人联机的实现。
多人联机这块,可真是把我折腾得够呛。各种同步问题、延迟问题、丢包问题……简直让人抓狂!不过我这人就是有股不服输的劲头,遇到问题就死磕到底。
经过无数次的尝试和调试,我终于把多人联机给搞定!看着几个角色在同一个场景里跑来跑去,互相打闹,我心里别提多高兴!
我又陆续添加各种末日生存元素,比如:
- 资源采集:玩家可以在地图上收集各种资源,比如木头、石头、食物等等。
- 建造系统:玩家可以用收集到的资源建造自己的庇护所,抵御丧尸的攻击。
- 武器制作:玩家可以用收集到的材料制作各种武器,比如弓箭、长矛、枪械等等。
- 丧尸AI:我给丧尸设计简单的AI,让它们能够自动寻路、攻击玩家。
- 昼夜更替:让游戏更具真实感。
大功告成!
经过几个月的努力,我的多人末日生存游戏终于初具规模!虽然画面还比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是能玩!
前几天,我叫几个朋友一起来测试,大家玩得那叫一个不亦乐乎!有人负责收集资源,有人负责建造庇护所,有人负责抵御丧尸……大家分工合作,共同对抗末日危机。那种感觉,真是太棒!
游戏还有很多需要改进的地方,比如画面、音效、玩法等等。不过我相信,只要我继续努力,一定能把它做得更
好,今天的分享就到这里。等我的游戏再完善一些,我再来跟大家详细说说我是怎么一步步做出来的。到时候,你们也可以自己动手,做一个属于自己的末日世界!