大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——多人战争游戏。别误会,不是那种血腥暴力的,就是几个朋友一起玩,图个乐呵的那种。
我就是想找个法子,能跟几个哥们儿一起玩玩游戏,打发打发时间。市面上那些游戏,要么太复杂,要么太氪金,玩起来总觉得差点意思。所以我就琢磨着,要不自己动手,丰衣足食?
说干就干!我先是在网上搜罗一大堆资料,看看别人都是咋做的。这一看可不得,各种各样的游戏类型,看得我眼花缭乱。什么《无尽的拉格朗日》、《赛尔号星球大战》、《坦克世界闪击战》……名字听着都挺唬人,但感觉都不太符合我的需求。我想要的,就是一个简单、好玩、能多人一起嗨的游戏。
后来我又看到一些像素风格的游戏,比如《像素射击》、《火线出击》什么的。这个感觉有点对路!像素风,简单不失趣味,而且开发起来应该也相对容易些。于是我就决定,以像素风格为基础,搞一个多人战争游戏。
初步尝试
刚开始,我啥也不懂,就从最简单的做起。先画几个像素小人,然后让它们能在屏幕上跑来跑去。这几步就花我好几天时间,不过看着小人在屏幕上动起来,心里还是挺有成就感的。
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就是让这些小人能互相“干架”。我给它们加简单的攻击和防御功能,这样就能互相“突突”。虽然简陋,但至少有点“战争”的意思。
增加游戏元素
光是几个小人互相“突突”,玩久也腻。于是我又开始琢磨着增加一些游戏元素。比如,加个地图,让小人们能在不同的地形上战斗;加个道具,让小人们能捡到各种各样的“宝贝”;再加个技能,让小人们能放出各种各样的“大招”……
- 地图:我画几张简单的像素地图,有平原、有森林、有山地……不同的地形,对小人的移动速度和攻击力都有影响。
- 道具:我在地图上随机生成一些道具,有加血的、加攻击的、加防御的……捡到道具,就能暂时提升小人的能力。
- 技能:我给每个小人都设计几个独特的技能,有的是攻击型的,有的是防御型的,有的是辅助型的……不同的技能,有不同的效果和冷却时间。
多人联机
游戏元素差不多,接下来就是最关键的一步——多人联机!这可是个大难题,我之前完全没接触过。没办法,只能硬着头皮上,继续在网上找资料、看教程、请教大佬……
经过一番折腾,总算是把多人联机的功能给实现。我可以跟几个哥们儿一起在游戏里“突突突”,感觉真是不错!
后续展望
虽然目前的游戏还比较简陋,但基本的功能都有,而且玩起来也挺有意思的。我打算继续完善这个游戏,比如:
- 增加更多的小人角色,每个角色都有不同的属性和技能。
- 增加更多的地图和道具,让游戏内容更丰富。
- 优化联机功能,让游戏体验更流畅。
- 甚至可以考虑增加一些新的游戏模式,比如团队战、夺旗战等等。
这个多人战争游戏,我会一直做下去。希望有一天,它能成为一个真正好玩、有趣、能让大家一起嗨的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个火爆的游戏,就出自你手!