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外星虫子游戏太难了!老玩家教你几招轻松过关!

今天心血来潮,想搞个“外星虫子”的游戏玩玩。之前刷视频看到过那种奇奇怪怪的虫子,扭来扭去的,还挺有意思,就想着自己能不能也弄一个出来。

准备工作

我得找个能做游戏的“家伙事儿”。以前也没正经做过游戏,就在网上瞎搜,看人家都用有人说“虫洞”系列,听着名字挺唬人,不过好像是回合制的,跟我想要的那种不太一样。还有人说啥“异形虫历险记”,还要点树枝啥的,感觉太复杂,我这急性子可等不。

后来看到有人提到“神秘访客2外星虫子”,说是恐怖画风,还能吞噬生物变强大,这听起来有点意思!不过我这人胆子小,恐怖的就算,我还是喜欢可爱点的。

开始动手

找半天,也没找到特别合适的,干脆自己瞎琢磨!

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  • 第一步,先画个虫子。我这画画水平,也就小学生水平,就随便画个圆脑袋,加上扭扭曲曲的身体,再点上几个眼睛,看着还挺魔性。
  • 第二步,让虫子动起来。这可难倒我,以前也没搞过这个。又是一通乱搜,看到有人说啥“行走”、“跳跃”,这都是啥跟啥?

我总算找到个简单的办法,就是让虫子一帧一帧地动,看起来就像在扭一样。虽然有点傻,但好歹是动起来!

添加“吃”的功能

光动还不行,得让虫子有点“追求”。看到人家游戏里都有“吃”的功能,我也想给我的虫子加上。

我想半天,决定让虫子吃屏幕上随机出现的小点点。这小点点也不能太单调,就弄成五颜六色的,看着也喜庆。

怎么判断虫子“吃”到小点点?这又是一个难题。我这脑子,想复杂就容易死机。还是用一个最笨的办法,就是判断虫子的位置和小点点的位置是不是重叠,重叠就表示“吃”到。

遇到的问题

这中间也遇到不少问题。

  • 比如,虫子动得太快,一眨眼就跑到屏幕外面去。
  • 还有,小点点出现得太快,虫子根本吃不过来。
  • 最搞笑的是,有一次虫子把自己“吃”掉,直接卡在那里不动。

这些问题,我都一一解决。 过程很痛苦,就不一一细说,说多都是泪。

最终成果

经过一番折腾,我的“外星虫子”游戏终于有点样子!虽然很简单,但好歹是我自己一点一点弄出来的,还是挺有成就感的。看着屏幕上扭来扭去的小虫子,感觉还挺解压的。

以后有时间,再继续完善完善,比如加点音效,或者让虫子能进化啥的。不过现在嘛先玩一会儿再说!