大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个多人休闲小游戏,过程还挺有意思的,给你们分享分享!
我就是想弄个简单的小游戏,能跟朋友们一起玩的那种。脑子里第一个蹦出来的就是“大富翁”,小时候谁还没玩过,对?但是,又觉得光“大富翁”有点单调,就想着能不能加点别的元素进去。
然后我就开始在网上各种搜,看看现在都流行啥样的多人小游戏。这一搜不要紧,各种各样的都有!什么“球球大作战”、“谁是卧底”、“蛋仔派对”……看得我眼花缭乱的。我发现这些游戏都有一个共同点:操作简单,但是玩起来特别上头,能让一帮人乐呵半天。
我一边看一边琢磨,发现“球球大作战”那种你追我赶的感觉挺不错,“谁是卧底”这种考验智商和演技的也挺有意思。我就想,要不把这些元素都给它融进去?
实践出真知
说干就干!我先是把“大富翁”的基本框架给搭起来。这玩意儿大家应该都熟,就是弄个地图,然后几个玩家轮流掷骰子,按照点数走格子,触发各种事件,买地、收过路费啥的。
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- 地图设计:我弄几个不同的地图,有城市、有森林、还有游乐场,每个地图都有自己独特的风格和事件。
- 角色选择:我还设计几个不同的角色,每个角色都有自己的特殊技能,比如有的能多走几步,有的能少交点过路费,增加点策略性。
- 事件触发:除买地、收过路费,我还加些随机事件,比如“踩到狗屎,休息一回合”,“捡到钱包,奖励金币”等等,增加点趣味性。
框架搭好之后,我就开始往里面加料。我先是把“球球大作战”那种你追我赶的元素加进去。怎么加?我设计一个“追逐”模式,玩家可以在地图上追逐其他玩家,追上就能“吃掉”对方的一部分金币。这一下就刺激,大家玩的时候都特别积极,生怕被别人给“吃”。
然后,我又把“谁是卧底”的元素也给加进去。我在游戏中设置一些“隐藏任务”,只有少数几个玩家知道,其他玩家要通过观察和推理,找出谁是“卧底”。这下就更热闹,大家一边玩游戏,一边还要斗智斗勇,互相猜疑,特别有意思!
我还加一些小道具,比如“遥控骰子”(可以控制骰子的点数)、“路障”(可以阻止其他玩家前进)等等,让游戏的可玩性更高。
经过一番折腾,这个多人休闲小游戏总算是有点样子。我叫上几个朋友一起试玩一下,大家都玩得挺开心的,还给我提不少改进意见。嘿看来我的努力没有白费!
这回实践还是挺有收获的。不仅做出一个好玩的小游戏,还学到不少东西。以后有机会,我还想继续尝试,做出更多有趣的东西来!
今天的分享就到这里,咱们下回再见!