大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——塔防联机游戏。这事儿还得从我跟几个哥们儿平时喜欢开黑说起。
我们就是瞎玩,市面上那些个塔防游戏,什么《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》,都快被我们玩烂。后来有个哥们儿提议:“要不咱自己弄个塔防游戏玩玩?”
你还别说,这主意真不赖!我们几个一拍即合,说干就干!
选啥游戏引擎?
刚开始,我们几个还纠结一阵子,不知道用啥工具来做。后来我提议就用最简单常见的,这样上手快,毕竟咱们几个都不是专业的,时间也有限。
开工!
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我们几个分分工,有人负责画画,有人负责弄那些防御塔、小怪啥的,我,就负责把这些东西给“拼”起来。
- 第一步,当然是搭场景!我先在纸上画个草图,大概就是几个拐弯的路,路边上留点空地放防御塔。
- 然后,就是把防御塔放上去。我们合计一下,弄四种塔:射箭的、扔石头的、喷火的,还有个能给其他塔加buff的。
- 就是让小怪动起来!这块儿我弄好久,得让小怪沿着路走,还得能被防御塔打到。
- 就是加上联机功能!这块儿最麻烦,我们几个折腾好几天,才勉强能让几个人一起玩。
成果展示!
经过一段时间的“奋战”,我们的塔防游戏终于有点样子!虽然画面比较糙,但玩起来还挺带劲儿的!
我们几个经常晚上连上语音,一边守着自己的地盘,一边互相吹牛,谁要是先被小怪冲破防线,那可就得被其他人嘲笑好一阵子!哈哈!
这游戏还有很多地方需要改进,比如防御塔的种类太少,小怪的AI太蠢,联机不稳定……不过这都是后话,慢慢来嘛
这回自己动手做塔防游戏的经历,还是挺有意思的。不仅让我们几个的游戏瘾得到满足,还学到不少东西。下次有机会,再跟大家分享别的!