今天心血来潮,突然想搞个坦克打飞机的游戏玩玩。说干就干,先在脑子里过一遍大概的思路,就是那种经典的平面射击游戏,坦克在下面跑,飞机在天上飞,然后坦克发射炮弹打飞机。
开搞之前,我先去网上搜搜有没有现成的素材或者类似的游戏。你还别说,真找到不少,什么《重装上阵》、《坦克连》、《巅峰坦克》之类的,看起来都挺炫酷。不过这些都是大型游戏,我今天就想自己动手简单弄个雏形,所以这些大作就先放一边。
我还找到一些看着比较简单的,比如《坦克无敌》、《超合金坦克大战》这种,画风比较卡通,感觉跟我想要的那种差不多。不过我还是想自己从头做,这样更有成就感嘛
然后我就开始动手。因为是自己瞎琢磨,也没打算弄得太复杂,就直接在纸上画个草图。坦克嘛就画个长方形加个炮筒,飞机就画个三角形加俩翅膀,炮弹就用小圆点表示。
大概的过程就是:
- 先让坦克能在屏幕底部左右移动。
- 然后让飞机在屏幕上方随机出现,并且朝坦克飞过来。
- 接着实现坦克发射炮弹的功能。
- 就是判断炮弹有没有打中飞机,打中飞机就爆炸,然后游戏结束或者重新开始。
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因为只是个简单的demo,我就没考虑太多细节,比如坦克的移动速度、飞机的飞行轨迹、炮弹的发射角度等等。这些都可以后面慢慢加进去。
然后我就照着草图,一步一步的把这些功能给实现。过程还挺有意思的,遇到一些小问题,不过都通过搜索和尝试给解决。比如说,怎么让飞机随机出现?怎么判断炮弹和飞机碰撞?这些都需要一些简单的算法和逻辑判断。
经过一番折腾,一个能跑起来的“坦克打飞机”游戏终于诞生!虽然画面简陋,但是基本的功能都有,坦克能左右移动,飞机能飞过来,坦克能发射炮弹,炮弹也能打中飞机。看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
这个游戏还有很多可以改进的地方,比如增加更多的关卡、不同的敌人、更炫酷的特效等等。不过今天就先到这里,以后有时间再慢慢完善。这回的实践也让我体会到游戏开发的乐趣,虽然只是个小小的demo,但也算是迈出第一步!