今天心血来潮,想搞搞小时候玩的口袋怪兽游戏,就开干!
我得找个东西来装这些代码。我记得以前玩的时候,游戏都是在一个个小卡带里面的,现在肯定不能这么搞。我就在电脑上随便找个文件夹,准备把代码都扔里面。
开工前的准备
有“地盘”,接下来就是想想这个游戏到底要咋弄。口袋怪兽嘛最重要的肯定是那些小怪兽!所以我先弄个小本本,不,是在电脑上建个文档,把想要的小怪兽名字都写进去,像什么小火龙、杰尼龟、妙蛙种子之类的,先写十几个,准备后面再慢慢加。
- 小火龙
- 杰尼龟
- 妙蛙种子
- 皮卡丘(必须有!)
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光有名字还不行,还得想想它们有啥不一样的。我想想,每个小怪兽得有自己的“血量”、“攻击力”、“防御力”啥的,这样打起来才带劲!于是我又在文档里给每个小怪兽加这些属性,随便写些数字,想着以后再慢慢调整。
让怪兽们动起来
准备工作做得差不多,我开始琢磨着怎么让这些小怪兽“活”起来。我记得以前玩的时候,都是按按钮让它们你一下我一下地打架,所以我也得想办法把这个过程在电脑上弄出来。
我先试着让两个小怪兽互相“打”一下,看看效果。我让小火龙用它的“火苗”攻击杰尼龟,然后看看杰尼龟的“血量”少多少。还真有点意思!
然后我又想,光是互相打也太单调,得让它们能用不同的招式!我又给每个小怪兽加几个“技能”,比如小火龙的“喷射火焰”,杰尼龟的“水枪”之类的。这样,每次打架的时候,就可以选择不同的招式,打起来就更有意思。
让游戏更像个“游戏”
小怪兽们已经可以互相“打架”,但总感觉还差点我想想,是不是应该加个“战斗场景”啥的?比如,小火龙和杰尼龟可以在“草地”上打,也可以在“水池”边上打,这样看起来更像那么回事。
然后我又加个“选择”的功能,这样每次开始玩的时候,就可以选择自己喜欢的小怪兽,跟电脑控制的小怪兽对战。我还给电脑加点“智商”,让它能根据情况选择不同的招式,这样玩起来就更刺激。
今天就先搞到这里,虽然看起来还是很简陋,但已经有点小时候玩的那种感觉。以后有时间再慢慢完善,争取把它做成一个真正的“口袋怪兽游戏”!