今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个历史答题游戏。主要是我平时对历史这块儿还挺感兴趣的,想着做个游戏既能自己复习复习,也能给同样喜欢历史的朋友们提供个乐子。
刚开始,我先在网上搜搜有没有现成的历史答题游戏。你别说,还真不少!像什么“学霸考试-历史”、“历史大闯关”之类的,各种各样的都有。我随便下几个试试,感觉还都挺有意思的,有的画风很可爱,有的题目设计得挺巧妙。这些游戏给我不少灵感,让我对自己的游戏有个大概的雏形。
然后我就开始琢磨自己的游戏要怎么做。我可不想跟那些已有的游戏一模一样,得有点自己的特色。我想想,决定把游戏做成闯关的形式。每一关都围绕一个特定的历史时期或者主题,比如“春秋战国风云”、“大唐盛世”之类的。这样玩家在玩的时候,也能系统地解某个历史阶段的知识。
题目的类型我也想很久。除常见的选择题,我还打算加入一些填空题、判断题,甚至是一些图片题、连线题。这样能让游戏更有趣味性,也能更全面地考察玩家的历史知识。
我还想着在游戏里加点儿小奖励。比如,玩家答对一定数量的题目,就可以解锁一些历史人物的小故事、精美的历史图片之类的。这样也能激励玩家继续玩下去,增加游戏的吸引力。
有这些想法,我就开始动手做。先是用纸和笔画画草图,把游戏的界面、关卡、题目类型什么的都设计一下。然后,我找一些历史书籍和资料,开始编写题目。这个过程还挺费时间的,因为我得确保题目的准确性和趣味性。不过看着自己整理出来的题目,心里还是挺有成就感的。
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我打算找个合适的工具把游戏做出来。虽然我还不是专业的程序员,但之前也自学过一些简单的编程知识。我打算先试试一些比较容易上手的游戏制作工具,看看能不能把我的想法实现出来。如果遇到什么问题,我也可以在网上找找教程,或者向一些技术论坛上的大佬们请教。
今天这一天过得还挺充实的。虽然游戏还没完全做出来,但已经有个大致的框架,而且我也从中学习到不少东西。我相信,只要我坚持下去,一定能把这个历史答题游戏做好的!到时候,我就可以把它分享给我的朋友们,让大家一起在游戏中学习历史,感受历史的魅力。