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单机推塔游戏排行榜,看看大家都喜欢玩哪些?

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机推塔游戏。别误会,不是啥大制作,就是我自己瞎琢磨着做的一个小东西。

就是觉得市面上的游戏玩来玩去都差不多,要么就是氪金,要么就是肝,没啥意思。我就想,能不能自己做一个想怎么玩就怎么玩的游戏?然后,推塔游戏这个念头就蹦出来,毕竟经典嘛耐玩!

开工前的瞎琢磨

刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜,看看人家都怎么做的。发现好多人都提到《英雄联盟》的单机版,我也玩过,感觉还不错,但是总觉得差点意思,不够纯粹。我还看到有人推荐《英雄传说!》,说是可以一个人控制三个英雄,感觉挺有意思,但是我更想要那种简单粗暴的,一个英雄就够!

动手搞起来

然后,我就开始动手。先从最简单的开始,搭个框架。我记得以前玩过一个叫《兽王争霸》的游戏,虽然画面不咋地,但是玩起来还挺上头。我就琢磨着,能不能借鉴一下它的思路。

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然后就是选英雄,选地图,这些都是基本操作。我可不想搞得太复杂,就选几个我喜欢的英雄,地图也尽量简单,就一条路,简单粗暴!

接着就是做小兵,做防御塔。小兵嘛就是一波一波的往前冲,防御塔就是站在那里挨打,然后反击。这个过程挺磨人的,要一点一点的调参数,让小兵和防御塔的强度差不多,要不然一边倒就没意思。

遇到的那些坑

做游戏哪有那么容易的,各种问题层出不穷。比如,小兵有时候会卡住不动,防御塔有时候会攻击自己人,英雄有时候会跑到地图外面去……

遇到这些问题,我就只能一点一点的排查,看看是哪里出问题。有时候就是一个小小的符号写错,有时候就是一个逻辑没理顺。反正,就是各种调试,各种修改,搞得我头都大。

  • 小兵寻路问题: 刚开始的时候,小兵经常会挤成一团,或者走到奇怪的地方去。后来我才搞明白,原来是寻路算法没写
  • 防御塔攻击问题: 防御塔有时候会敌我不分,连自己的小兵都打。后来发现,原来是攻击范围判断有问题。
  • 英雄技能问题: 英雄的技能有时候会放不出来,或者效果不对。后来发现,原来是技能的冷却时间和触发条件没设置

最终的成果

经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,但是玩起来还挺带感的。一个人控制一个英雄,带着小兵一路推塔,还真有点当年玩魔兽争霸的感觉。

我知道我的这个小游戏还有很多不足的地方,比如英雄太少,地图太简单,玩法也比较单一。但是,这毕竟是我第一次尝试做游戏,能做到这个程度,我已经很满足。以后有时间的话,我还会继续完善它,争取做得更好玩!

今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!