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制作游戏需要什么?新手入门必备知识都在这!

说到做游戏,这事儿我还真有点发言权。当初,我也是一腔热血,觉得做游戏肯定特好玩,就一头扎进去。现在回头看看,这里头的水,还真挺深的。

第一步,你得有个想法。

这可不是说你随便想个啥都行。你得想想,你想做个啥样的游戏?是那种打打杀杀的,还是那种点点点就能过关的?或者说,你想做个给小孩玩的游戏,还是给大人解闷的游戏?这都不一样。我一开始就想做个能跑能跳能打架的游戏,结果发现,这可比我想的复杂多。

第二步,你得学点东西。

别以为做游戏跟玩游戏一样,点点鼠标就行。你得学编程!这玩意儿,一开始真把我给整懵。什么C++、C#,还有什么Python,看得我头都大。不过话说回来,这玩意儿学会,还真挺有用的。就像盖房子得先打地基一样,编程就是做游戏的地基。

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  • 我一开始学的是C#,因为听说Unity引擎用得多。
  • 后来又稍微看看C++,因为听说虚幻引擎用这个。
  • Python我也稍微解一点,有些小工具用Python写起来挺方便的。

第三步,你得找个工具。

这年头,做游戏可不像以前,啥都得自己写代码。现在有好多现成的工具,叫啥“引擎”的,能帮你省不少事。我一开始用的是Unity,后来也试试虚幻引擎。这俩引擎,各有各的反正你选一个,好好学就行。

第四步,开始动手做!

有想法,学编程,选引擎,接下来就该真刀真枪地干。这一步,是最花时间的,也是最容易让人放弃的。我一开始做的时候,那真是,bug满天飞。有时候一个小问题,能卡我好几天。不过做着做着,慢慢也就有点感觉。

  • 我会先用引擎里的"蓝图"功能,把游戏的基本逻辑搭起来。
  • 然后,再一点点往里加东西,比如角色,场景,什么的。
  • 做完一部分,就赶紧测试一下,看看有没有问题。

第五步,别忘美工和音效!

一个游戏,光能玩还不行,还得好看,好听。这方面,我可真是个门外汉。我就找些朋友帮忙。他们有的会画画,有的会做音乐,帮我把游戏弄得像模像样的。

就是不停地测试,修改,再测试……

做游戏,就是一个不断打磨的过程。你得不停地玩,不停地找问题,然后不停地改。这个过程,可能会很枯燥,很漫长,但等你看到自己的游戏一点点变得更那种成就感,真是没法说。

总结一下

做游戏这事儿,说难也难,说简单也简单。关键是,你得有热情,有耐心,还得肯学习。要是能找到一群志同道合的小伙伴,一起做,那就更好。这事儿挺有意思的,你也来试试?