今天心血来潮,想搞个漂移小游戏玩玩,就叫“全民漂移”!琢磨一下午,总算有点成果,给大伙儿分享下我的制作过程。
搞起!安装和界面
得有个地儿能让我折腾。我直接打开平时做小项目的软件, 新建一个项目,取名叫“全民漂移”。
创建好项目后,就是一个空空如也的界面。我先不管三七二十一,在游戏开始界面,创建自己的角色,设置昵称、头像这些基本信息,然后就进入游戏主界面。
小车动起来!
游戏得有辆车!我直接在素材库里扒拉出一个小赛车的模型,扔到场景里。这小车现在就是个摆设,得让它能跑能漂移才行。
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我琢磨着,这游戏操作得简单点,就用屏幕按住和松开来控制左右方向。按住屏幕就是向右转,松开就是向左转,这样操作起来肯定带劲儿!
- 加速:游戏我就给小车加个向前的力,让它自己往前跑。
- 转向:然后,我写几行代码,判断手指是不是按在屏幕上。按住,就给小车一个右转的力;松开,就给一个左转的力。
漂移!灵魂所在!
光是能跑还不行,得能漂移才够味儿!
我又加几行代码,在小车转弯的时候,给它加一个侧向的力,模拟漂移的效果。我还特意调整一下参数,让漂移的手感更真实,更刺激!
我还发现,长距离漂移的时候,可以试试在漂移过程中降个档,这样能提高漂移时的动力,不至于让车子因为没劲儿停下来,影响连贯性。
界面和功能
光有小车在跑也不行,还得有个像样的界面。我在屏幕上加几个按钮,分别控制喷火、漂移和方向。虽然有操作教程,但实际漂起来,还是有点手忙脚乱,得多练练!
我还加个计分板,每次漂移成功就加分,漂得越帅,分数越高!
继续折腾
今天就先搞到这儿,基本的操作和漂移算是实现。我打算再加点赛道、障碍物什么的,让游戏更丰富,更有挑战性!
等我把这些都弄好,再来跟大伙儿分享!