今天心血来潮,想搞个“僵尸吃人”的小游戏玩玩,就直接开干!
第一步:明确目标
咱得先想清楚这游戏要咋玩。我脑子里蹦出来的画面就是:一个僵尸,嗷嗷叫着追人,然后吃掉,补充体力,体力没就挂掉。就这么简单粗暴!
第二步:开整!
- 先画个圈圈当僵尸,再画个方块当人。
- 僵尸要有血条,吃人就回血,血条空就完蛋。
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第三步:让它们动起来!
这块弄得我有点头大,僵尸怎么追人?一开始想得太复杂,后来发现,只要让僵尸一直朝着人的方向移动就行!
第四步:加点料
- 加个简单的碰撞检测,僵尸碰到人,人就消失,僵尸回血。
- 人被吃掉后,在随机位置再刷一个出来,不然僵尸吃谁去?
遇到的坑
僵尸有时候会“抽风”,明明人在眼前,它却绕圈圈。后来发现是移动逻辑写得有点问题,改几次才算正常。
第五步:继续完善
现在这游戏能玩,但太简陋。下一步打算:
- 加点音效,比如僵尸的嘶吼,人被吃掉的惨叫。
- 让人也能跑,不能傻站着被吃。
- 多加几种僵尸,有的跑得快,有的血厚。
- 加个分数,看看谁能坚持更久。
今天算是把“僵尸吃人”游戏的基本框架搭起来,虽然粗糙,但还挺有成就感的!以后慢慢完善,今天就先玩到这!