大家今天跟大家聊聊做游戏这事儿,都需要啥专业背景。作为一个没事就爱捣鼓游戏的老玩家,我可是深有体会,今天就来跟大家分享一下我的实践过程。
我就是个纯粹的“傻瓜式”玩家,就知道玩,啥也不懂。后来玩得多,就琢磨着,这游戏到底咋做出来的?于是我就开始我的“不归路”。
从玩家到制作者
刚开始,我啥也不懂,就到处找资料,看各种教程。发现做游戏这事儿,还真不是一个人能搞定的。就像盖房子一样,你得有设计师、有泥瓦匠、有木匠,还得有水电工。
游戏设计
你得有个“设计师”,也就是游戏策划。这个人负责想点子,定规则,就跟盖房子的设计师一样,得画个图纸,告诉大家这房子要盖成啥样。这个专业,一般叫“游戏设计”。
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我一开始就自己瞎琢磨,想个游戏点子,然后就开始画原型,用各种简单的工具,把我想象中的游戏画面画出来。这过程,就跟搭积木似的,一点点把自己的想法变成现实。
程序开发
光有想法还不行,你还得把这想法变成真的游戏。这就需要“程序员”,也就是负责写代码的人。他们就像是建筑工人,按照设计师的图纸,把一块块砖头砌起来。这个专业,一般叫“计算机科学”或者“软件工程”。
我一开始学的是C++,后来又学Unity,这玩意儿就跟个工具箱似的,里面啥都有,能让你更快地把游戏做出来。我跟着网上的教程,一步步学,从最简单的“Hello World”开始,慢慢地,也能写出一些简单的游戏逻辑。
美术设计
游戏做出来,还得好看才行。这就需要“美术”,也就是负责画画、做动画的人。他们就像是装修工人,负责给房子刷墙、贴瓷砖,让房子变得漂漂亮亮的。这个专业,一般叫“动画制作”或者“插画”。
我自己画画水平一般,就找一些免费的素材,先凑合着用。后来我还学点AI绘画,这玩意儿可厉害,能自动生成各种好看的图片,省我不少事儿。
音效后期
- 游戏有,画面也有,还得有声音才行。
- 游戏里各种音效,背景音乐都需要进行配置。
- 不同的场景需要有不同的声音进行搭配,玩起来才有感觉!
做游戏这事儿,还真不是一朝一夕就能搞定的。我这一路走来,也是跌跌撞撞,踩不少坑。不过每次看到自己做的游戏,哪怕只是个简单的Demo,心里还是挺有成就感的。
做游戏需要学的专业挺多的,但最重要的,还是得有热情,有耐心,肯钻研。只要你喜欢,肯下功夫,就一定能做出自己心目中的游戏!