今天心血来潮,想跟大家聊聊我是咋开始做游戏的。我也就是个普通的游戏迷,整天就知道玩。后来玩得多,就琢磨着,自己能不能也捣鼓一个出来?
第一步,当然是先想想要做个啥样的游戏。
我那时候特喜欢玩那种角色扮演的游戏,就是打打怪、升升级、做做任务啥的。我就决定先从这种类型的游戏下手。现在游戏类型多去,什么动作的、策略的、益智的,一大堆。但不管做你得先有个大概的想法,对?
然后,就是琢磨游戏的具体内容。
这一步挺费脑子的。你要想,你的游戏背景是发生在一个什么样的世界里?主角是谁?他要干这些都得有个大概的轮廓。我那时候就自己瞎编,弄个勇者打败魔王拯救世界的故事。虽然老套点,但起码是个开始嘛
- 游戏背景:一个被魔王统治的黑暗世界。
- 主角设定:一个立志要拯救世界的年轻勇者。
- 主要任务:打败魔王,恢复世界和平。
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我就开始找工具。
我一开始对编程啥的一窍不通。我就专门找那种不需要写代码,点点鼠标就能做游戏的工具。你还别说,真让我找到一个叫RPG Maker的玩意儿。这东西简直就是为我这种小白量身定做的,界面都是图形化的,操作起来特别简单。我就用它开始画地图,设计角色,编写对话啥的。
摸索着实现
我也就是瞎鼓捣。照着教程,一步一步地学。先把主角放到地图上,让他能走起来。然后,再加几个怪物,让主角能跟它们打架。再然后,就是做任务,让主角跟NPC对话,接任务,完成任务,获得奖励……
遇到问题,解决问题。
做游戏的过程,肯定不会一帆风顺。我经常遇到各种各样的问题。比如,怪物不会动,NPC对话出错,任务完不成……这时候,我就去网上查资料,看别人的教程,或者去论坛里问问大佬。反正,遇到问题就想办法解决呗。
一点一点地完善。
就这样,我一点一点地把游戏的内容丰富起来。加更多的地图,更多的怪物,更多的任务,更多的NPC……虽然画面比较简陋,但玩起来还挺有意思的。我自己玩好几遍,感觉还不错。
就是发布。
当我感觉游戏做得差不多的时候,我就把它发布到网上。看着别人玩我做的游戏,给我提意见,那种感觉真的挺棒的。虽然我的第一个游戏很简单,bug也很多,但毕竟是我亲手做出来的,成就感满满的!
做游戏没那么难。只要你有想法,有热情,肯动手,你也能做出属于自己的游戏!