大家今天来跟大家聊聊我是怎么捣鼓出一些好听又顺口的游戏名的。作为一个老玩家,起名字这事儿,我可是有点心得体会的,现在就来跟大家分享一下我的实践过程。
灵感来源
我也挺没头绪的。玩游戏嘛名字当然要响亮!但怎么样才算响亮?我就开始在网上到处瞎逛,看看别人都起些啥名。这一看,还真发现不少好东西!
我发现有些名字特别有诗意,像什么“洛洛微光歎”、“雲入我心”之类的,读起来就感觉特别美。还有一些名字,就比较简洁有力,像“柏能”、“臣蔚”这种,一看就觉得很干练。更有那种带着点古风味道的,“檐上三寸雪”、“不与明月共长情”,让人感觉一下子就穿越回古代。
动手实践
光看不练假把式!我决定自己也动手试试。我先是把我喜欢的那几个类型的名字都记下来,然后就开始琢磨,这些名字好听在哪儿?
- 诗意型:这种名字一般都带点朦胧美,让人感觉很有意境。
- 简洁型:这种名字读起来干脆利落,很有力量感。
- 古风型:这种名字很有韵味,让人感觉很有文化底蕴。
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然后,我就开始尝试着自己组合一些字词。我就是瞎组合,想到啥就写比如,我看到“秋雨涼意”这个名字,觉得挺好听,就试着把“秋雨”和“凉意”拆开,再和其他的字词组合,看看能不能弄出点新花样。
我还试着从一些古诗词里找灵感。比如,我看到一句诗“明月松间照,清泉石上流”,觉得特别美,就试着从里面提取一些字词,看看能不能组合成好听的游戏名。
筛选优化
经过一番折腾,我手头上已经有不少备选的名字。但是,这些名字可不能直接拿来用,还得好好筛选优化一下。
我主要是从这几个方面来考虑的:
- 好不好听:名字嘛得读起来顺口,不能太拗口。
- 有没有歧义:有些名字,单独看可能没啥问题,但放到游戏里,可能会让人产生一些不好的联想。
- 符不符合游戏风格:不同的游戏,适合的名字风格也不一样。比如,武侠游戏可能更适合古风一点的名字,而科幻游戏可能更适合现代一点的名字。
经过一番精挑细选,我最终敲定一批我觉得还不错的名字。比如“深海沈詩”、“冷月伴清影”、“半笺云轩纸”等等。这些名字,有的是我自己原创的,有的是在别人的基础上稍微改动一下。不管怎么说,总算是捣鼓出一些我自己比较满意的游戏名!
今天的分享就到这里。希望我的这些经验,能给大家带来一点启发。起名字这事儿,也挺有意思的,大家不妨也多动手试试,说不定就能发现更多好听又顺口的游戏名!