今儿个,咱来聊聊“游戏买量”这事儿。一开始我听到这个词儿也是一头雾水,啥玩意儿?买量?买我自个儿摸索一番,才算搞明白。
我做一个小游戏,自己感觉还挺好玩,就想着怎么让更多人知道。我先是在各种游戏论坛发帖子,到处吆喝,结果,效果不咋地,玩的人还是不多,我这心里就有点着急。
后来我开始在网上搜各种推广方法,这才知道“游戏买量”这个说法。简单来说,就是花钱打广告,让更多人看到你的游戏。
具体怎么操作?
我开始研究各种广告平台,什么应用商店的广告位,各种APP里的弹窗广告,还有那些短视频平台的信息流广告,五花八门的,看得我眼花缭乱。
- 我选几个看起来比较靠谱的平台,研究他们的广告投放规则。每个平台都不太一样,有的按点击收费,有的按展示收费,还有的按下载收费,门道多着。
- 然后,我开始准备广告素材。就是那些吸引人的图片、视频什么的。我自个儿用软件做几个,还找朋友帮忙弄几个,感觉还挺像那么回事儿。
- 我就开始在这些平台上投放广告。刚开始,我不敢投太多钱,就先小额试水,看看效果。每天盯着后台数据,看点击量、下载量,心里那个忐忑。
- 投一段时间后,我发现有些平台的广告效果有些平台效果差。我就开始调整策略,把钱多投到效果好的平台上。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这么折腾一段时间,我的游戏下载量还真涨不少。虽然花不少钱,但总算看到点希望。不过我也发现,这买量,也不是一劳永逸的事儿。你得不断地优化广告素材,调整投放策略,才能让效果最大化。而且这玩意儿也挺烧钱的,像我这种小开发者,还是得精打细算才行。
这回“游戏买量”的实践,让我对游戏推广有更深的认识。这玩意儿,水深着,还得慢慢摸索。