今天心血来潮,想搞搞文字游戏,体验一把当“游戏策划”的感觉。啥是文字游戏?简单来说,就是主要靠文字来玩的游戏呗,想想还有点小激动!
我有点懵,不知道从哪儿下手。就在网上瞎搜,看到有人说“文字游戏就是用文字来刻画故事情节,玩家根据提示进行探索、互动、推理和解谜”。有点感觉,但还是不够具体。
我又看到一些游戏名字,像什么“荒野日记”、“活下去”、“新文字三国”之类的。我琢磨着,这些游戏应该是用文字来描述场景和剧情,然后让玩家做选择,不同的选择导致不同的结果。
为更直观地感受一下,我还特意去解一下“成语接龙”这类游戏,发现它们也是文字游戏的一种!通过成语接龙、猜成语、成语谜语这些玩法,也能让人玩得很开心。这下,我对文字游戏的理解更清晰。
然后,我就开始尝试自己“设计”文字游戏。也算不上设计,就是瞎琢磨。
- 第一步:设定一个背景。我想象一个末日求生的场景,资源匮乏,危机四伏。
- 第二步:写一段开场白。“你醒来,发现自己躺在一个破旧的避难所里,头顶的灯忽明忽暗,空气中弥漫着一股霉味。你感到口渴难耐,肚子也饿得咕咕叫。你必须尽快找到食物和水。”
- 第三步:设置几个选项。
- A. 搜索房间,看看有没有遗留的物资。
- B. 走出避难所,去外面寻找。
- C. 躺着不动,保存体力。
- 第四步:根据不同的选项,编写不同的后续剧情。
- 如果选A,我就会写“你仔细搜索房间,在一个角落里发现一瓶水和一个发霉的面包”。
- 如果选B,我就会写“你小心翼翼地走出避难所,发现外面一片荒凉,远处传来几声怪叫”。
- 如果选C,我就会写“你感到越来越虚弱,意识开始模糊”。
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就这样,我一点点地把这个“游戏”给“写”出来。虽然很简单,甚至有点幼稚,但还是挺有成就感的。毕竟我也算是体验一把“文字游戏”的魅力!
通过这回实践,我算是真正实践文字游戏什么意思。以后有机会,我还想尝试更复杂的文字游戏,说不定还能写出个什么名堂来!哈哈!