今天跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——双人对打游戏。别误会,不是那种大型的、画面炫酷的3A大作,就是一个简单的小游戏,两个人可以在同一台电脑上对打的那种。
我就是想找点事情做做,打发打发时间。刚好最近重温小时候玩过的一些街机游戏,就突然来灵感,想自己也做一个试试。然后我就开始动手。
我先在纸上画画草图,构思一下游戏的基本玩法。我寻思着,做个简单的格斗游戏,两个角色,几个基本的动作,能互相攻击就行。然后,我就开始找素材。
找素材这块可真费我不少劲。我想要的不是那种特别精致的,就想找点简单、有趣的。我决定用火柴人!对,就是那种线条人,简单又好画,关键是网上素材一大堆。
- 火柴人素材:我找几个不同动作的火柴人,有站立的、有攻击的、有跳跃的、还有被打的。
- 背景:我找一个简单的像素风格背景,看着有点像街机游戏的那种感觉。
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素材找好,接下来就是把它们“拼”起来。我用的工具比较简单,就是一个普通的图像编辑软件。我把火柴人的不同动作,按照一定的顺序排列这样就形成动画。然后,我把背景图层放到底下,火柴人图层放在上面,这样看起来就像火柴人在背景上动起来一样。
然后,我就开始给游戏加点“料”。我给两个火柴人分别设置几个按键,一个控制移动,一个控制攻击。我还加一个简单的血条,被打到就会减少,减到零就输。
最开始的版本,玩起来特别“僵硬”。火柴人动起来就像木头人一样,一点也不流畅。我就琢磨着,得加点过渡效果。然后我就试着在两个动作之间加几帧,让它看起来更自然一些。 效果还不错,火柴人终于有点“活”过来的感觉。
我又花不少时间调整游戏的细节。比如,攻击的判定范围、血条的长度、按键的灵敏度等等。这些东西看起来不起眼,但实际上对游戏体验的影响很大。
的成果
经过一番折腾,我的双人对打游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,操作也比较简单,但是两个人玩起来还是挺有意思的。我叫上我弟弟一起玩,两个人你一下我一下,打得不亦乐乎,仿佛回到小时候。哈哈,还真有点找回童年的感觉!
这回的实践经历还是挺有意思的。虽然过程有点曲折,但是最终做出来的东西,还是让我挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,或者尝试做一些其他类型的小游戏。这回的尝试,让我对游戏制作产生浓厚的兴趣!