今儿个,咱来聊聊为啥大家都这么稀罕打游戏。这事儿,还得从我自个儿的经历说起。
记得那是刚上大学那会儿,宿舍里头几个哥们儿整天抱着电脑,那叫一个昏天黑地。我一开始还挺不屑的,心想这有啥好玩的?结果,架不住他们天天吆喝,我也就跟着凑热闹,玩起当时特火的一款游戏。
刚开始,我就是瞎玩,连基本操作都搞不明白。可玩着玩着,感觉还真就上来。特别是每次完成一个任务,或者打赢一场比赛,心里头那个舒坦劲儿,简直没法说。就像是,咋说,像是完成一件不得的大事儿,特有成就感。
第一次“触电”
为弄明白这背后的道道,我还特意去查查资料。你猜怎么着?还真有科学家研究过这个。有个叫啥丹尼尔·卡尼曼的,还是个诺贝尔奖得主,他说人对一件事儿的感受,就看两点:一个是最高潮的时候,一个是结束的时候。中间咋样,不太重要。
这么一说,我就明白。打游戏的时候,赢,或者打出一个特牛的操作,那就是“高峰体验”!游戏结束,不管输赢,心里头都有一种尘埃落定的感觉,这就是“终”的感受。这俩加一块儿,能不让人觉得爽吗?
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“沉迷”的过程
后来我玩游戏就更上瘾。每天不打几把,就觉得浑身不得劲儿。我还发现,游戏里头还有好多“套路”。比如说,每天让你签个到,送你点小东西;或者给你个任务,完成就给奖励。这些玩意儿,就是让你养成习惯,天天都想打开游戏看看。
- 每日签到:就像每天早上打卡,给你点甜头。
- 每日任务:让你觉得每天都有事儿干,干完还有奖励。
- 成就系统:每完成一个成就,就给你个称号或者勋章,让你觉得自己特厉害。
这些设计,说白,就是抓住人性的弱点。有个啥效应来着?对,蔡格尼克效应,说是人对没完成的事儿,印象更深,更想去完成它。游戏里头,任务一个接一个,永远都做不完,这不就让你一直惦记着嘛
“醒悟”之后
玩几年游戏,我也慢慢琢磨出点味儿来。这游戏,说到底就是个虚拟世界。你在里头再厉害,也改变不现实。而且玩游戏时间长,对身体也不眼睛疼,脖子酸,还容易长胖。
我现在虽然还玩游戏,但已经不像以前那么疯狂。我会控制时间,每天就玩个把小时,放松一下。而且我还会把游戏里头学到的一些东西,用到现实生活中。比如说,做事情要有目标,要坚持,要不断挑战自己。
人喜欢打游戏,是因为游戏能给人带来快乐和成就感。但啥事儿都得有个度,玩游戏也一样。别让游戏成你生活的全部,那可就得不偿失。