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五子棋游戏在线玩,无需下载即点即玩方便快捷!

今天心血来潮,想搞个五子棋小游戏玩玩。以前也看到过别人做的那种五子棋,可以在线对战,感觉挺有意思,这回我也想试试看。

开干!

得有个棋盘。我琢磨着,这棋盘不就是个二维数组嘛可以用一个列表套列表来表示,每个元素就代表棋盘上的一个交叉点。初始状态下,这些交叉点都是空的,可以用数字0来表示。等玩家或者电脑下棋的时候,再把对应位置的0改成1或者2,分别代表黑棋和白棋。

有棋盘,还得有个能显示棋盘的界面。我可不想搞个黑乎乎的控制台窗口,那多没劲。我记得以前用过一个叫Pygame的库,可以画图形、处理鼠标键盘事件啥的,正好拿来用。

我先用Pygame画一个窗口,然后在上面画横竖各19条线,这样就形成一个标准的五子棋棋盘。我又写个函数,可以根据棋盘数组里面的数据,在棋盘上画出黑白棋子。这下,棋盘就能显示出来。

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  • 创建棋盘数据
  • 使用Pygame画出棋盘
  • 根据数据画出棋子

棋盘有,接下来就是下棋的逻辑。我先写个鼠标点击事件的处理函数。当我点击棋盘的时候,这个函数会计算出我点击的是哪个交叉点,然后把对应的棋盘数组里的元素改成1(假设我是黑棋)。然后,电脑也得下一步棋,我简单写个随机下棋的AI,就是在棋盘上随便找个空位置下棋。这个AI很笨,后面肯定要改进的。

下棋的时候,还得判断输赢。我写个函数,用来检查有没有五子连珠的情况。这个函数有点复杂,要分别检查横向、竖向、左斜、右斜四个方向。每次下完棋,都调用这个函数检查一下,如果有一方赢,就弹出一个提示框,告诉我是谁赢。

实现效果

经过一番折腾,我的五子棋小游戏终于有点样子。虽然AI很弱,但是基本的下棋、判断输赢功能都有。我试玩几局,感觉还不错。

下一步计划

这个游戏还有很多可以改进的地方。比如:

  • 现在的AI太笨,得想办法让它更聪明点。
  • 可以增加悔棋功能,允许玩家撤销上一步操作。
  • 可以增加一个简单的菜单,让玩家选择先手还是后手。
  • 可以增加网络对战功能,让玩家可以和朋友一起玩。

等有空,我再慢慢把这些功能加上去。今天就先到这里,我得去玩几局五子棋放松一下!