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二次元类游戏怎么选?新手入坑避雷指南!

大家今天来跟大家聊聊我最近搞的一个小项目——二次元类游戏!作为一个老二次元迷,一直想自己动手做点这回终于有机会实践一把。

摸索阶段

刚开始的时候,真的是两眼一抹黑,完全不知道从哪里下手。先是在网上到处搜罗资料,看看别人都做些这一看不得,各种二次元游戏眼花缭乱的,什么《天地劫:幽城再临》、《明日方舟》、《崩坏:星穹铁道》等等,看得我心痒痒。

然后就开始琢磨,自己到底想做一个啥样的游戏?是战棋类的,还是卡牌类的,或者干脆搞个开放世界?脑子里各种想法乱飞,决定,先从简单的入手,搞个剧情向的试试水。

开始动手

决定方向,接下来就是选游戏引擎。这个过程也是纠结半天,选个自己比较熟悉的。然后就开始搭框架,写剧情,设计角色。别看说起来简单,这里面的坑可真不少。

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  • 剧情设计:一开始想搞个惊天大反转,结果写着写着发现自己都圆不回来,只能忍痛砍掉重写。
  • 角色设计:想把角色画得美美的,结果发现自己手残,画出来的东西惨不忍睹,只能厚着脸皮找朋友帮忙。
  • 代码实现:有很多想法,很多坑需要弥补。

跌跌撞撞

整个制作过程,基本上就是不断地踩坑、填坑、再踩坑……有时候一个bug能卡我好几天,改到自己都快崩溃。不过每解决一个问题,心里还是挺有成就感的。

小有成果

经过一段时间的努力,总算把游戏的雏形给捣鼓出来。虽然画面比较简陋,剧情也比较短,但好歹是能玩。自己试玩几遍,感觉还挺有意思的,嘿

这回实践,虽然过程挺艰辛的,但也让我学到不少东西。最大的感受就是,做游戏真不是一件容易的事,需要投入大量的时间和精力。不过看到自己的作品慢慢成型,那种喜悦也是无法言喻的。以后有机会,我还会继续尝试,争取做出更好的游戏!

今天的分享就到这里。希望大家喜欢我的小项目,也欢迎各位大佬多多指教!