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二十一点单机游戏怎么玩?新手入门必看攻略!

最近有点迷上“二十一点”,就想着能不能自己弄个单机版的玩玩,省的每次都得找人凑局。于是我就开始我的“闭门造车”之路。

我连规则都搞不太清楚,就知道个大概,说是要凑到21点,还不能超过。我就去网上搜搜,资料还真不少。知道庄家、玩家、发牌、要牌、爆牌这些基本概念,还知道 A 可以当 1 点或 11 点,J、Q、K 都算 10 点。

然后,我就开始琢磨着怎么把这游戏给“变”出来。动手能力还行,就是这代码…emmm…一言难尽。不过没关系,咱有的是时间,慢慢来呗。

我先是画个大概的流程图:

  • 先发两张牌给玩家,再发两张给庄家,庄家有一张是盖着的。
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  • 然后玩家决定要不要牌,要的话就再发一张,直到玩家不要牌或者爆牌(超过21点)。
  • 玩家不要牌,就轮到庄家,庄家把盖着的牌翻开,然后也是一直要牌,直到不要或者爆牌。
  • 比大小,谁的点数更接近21点,谁就赢。

有流程图,我就开始琢磨着怎么用代码实现。这中间,可真是走不少弯路。连发牌都弄不利索,发出来的牌老是重复,后来才知道,得用个啥“随机数”,还得把发过的牌给“踢”出去。这“踢”出去的操作,又折腾我好久。

然后是判断输赢,这个也挺麻烦。要考虑各种情况,比如玩家爆、庄家爆、都没爆但是点数不一样…真是写得我头昏脑胀。

经过一番“奋战”,总算是把基本功能给实现。虽然界面简陋得不能再简陋,就是几个按钮,加上一些文字显示牌面和点数,但好歹能玩!

我自己玩几把,感觉还行,就是有时候会出点小bug,比如算点数算错之类的。不过这都是小问题,慢慢改呗。

这回“闭门造车”还算成功。虽然过程挺曲折,但做出来的东西,还是挺有成就感的。下次有啥想玩的,继续自己动手,丰衣足食!