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乐逗游戏为什么这么火?创始人是关键因素!

今儿个跟大家伙儿聊聊我是咋琢磨乐逗游戏创始人这事儿的。一开始我也就随便看看,没想到这里头水还挺深,故事还挺多。

我就是好奇嘛想知道乐逗游戏咋就这么火?于是我就开始在网上扒拉各种资料。这一扒拉不要紧,发现这乐逗游戏的创始人还真不止一个,足足有6个! 这阵仗,一下子就让我想起那句老话,“一个好汉三个帮”!

我继续深挖,发现人家这几个创始人,那可真是各有所长,搭配得那叫一个绝!这让我想起搭积木,得有各种形状的才能搭出个像样的东西。乐逗游戏能上市,估计跟这创始人组合也有很大关系。

然后,我又看到一篇文章,说是乐逗的联合创始人高炼惇,为拿下《水果忍者》这款游戏,那可是下血本。人家硬是“骚扰”开发商两个多月,还亲自飞到澳大利亚去!这毅力,这决心,我真是佩服得五体投地!

我还顺藤摸瓜,找到乐逗游戏创始人陈湘宇的一篇专访。那会儿是2013年,在深圳研祥大厦,乐逗游戏公司里头灯火通明的。我脑补一下那个画面,一群人热火朝天地干活,想想都觉得带劲儿!

后来我还解到,乐逗游戏对员工那是真不错,高福利,人性化,把员工当自家人。我觉得这老板有眼光,知道对员工员工才能死心塌地跟着你干。

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通过这回实践过程我有几个感悟分享一下:

  • 感悟一: 创始人多,力量大,互补很重要!
  • 感悟二: 拿下好项目,得有“死缠烂打”的精神!
  • 感悟三: 要想留住人,就得舍得投入,对员工
  • 感悟四: 想干成事儿,就得有股子拼劲儿,熬夜加班那都是常事儿!

这回研究乐逗游戏创始人这事儿,让我学到不少东西。这不仅仅是一个公司的故事,更是一群人奋斗的故事,也让我更加相信,只要肯努力,肯付出,就一定能做出点名堂来!