跟你们说,我最近搞个巨有意思的东西!就是让主角穿越到游戏世界里头,听着就带劲儿?
我也没啥头绪,就想着先随便试试。我记得以前看过一个小说,说的是一个叫闫浩的哥们,大学刚毕业,愁工作,天天打游戏,结果突然就变成自己游戏里的角色。
我就琢磨着,这灵感不错!于是我就开始动手。我先是构思一个大概的剧情,就是一个普通人,突然有一天,duang的一下,发现自己跑到游戏里去,然后各种懵逼,各种奇遇。
第一步:得有个故事框架
光有个大概的想法不行,得把细节给弄出来。我就开始写故事大纲,先是主角咋穿越的,是玩游戏的时候触电?还是睡觉的时候做梦?还是走在路上被一道闪电给劈?
然后就是主角穿越到游戏里之后,是个啥反应?是吓得屁滚尿流,还是兴奋得手舞足蹈?再然后,就是他在游戏世界里都干些啥?是打怪升级,还是泡妞撩妹?是拯救世界,还是混吃等死?
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这一步,我是花老鼻子劲儿,改好几遍,才算 ????????满意。
第二步:得有个“金手指”
你们想想,主角都穿越,总得有点特殊能力?要不然,跟普通玩家有啥区别?这不就没意思嘛
我就给主角加个“金手指”。我参考另一个故事里的设定,就是主角在战斗的时候,脑子里会有一个女声不停地响,提示他各种信息。虽然一开始不知道这声音是干啥的,但起码是个与众不同的地方。
我还想过,要不要给主角弄个新手指导啥的,或者直接送他一堆经验,让他快速升级。但是后来想想,这样就太简单粗暴,没啥挑战性。还是让主角自己慢慢摸索,这样更有代入感。
第三步:让故事动起来
有故事框架和“金手指”,接下来就是让故事真正地“动”起来。我开始写主角在游戏世界里的各种经历。
我写主角第一次遇到怪物时的惊慌失措,写他第一次战胜怪物时的兴奋激动,写他第一次获得装备时的喜出望外……
- 我还写主角遇到其他玩家,跟他们一起组队打怪,一起聊天吹牛,一起经历各种各样的冒险。
- 我还写主角遇到游戏里的NPC,跟他们互动,接任务,完成任务,获得奖励。
就是要让主角在这个游戏世界里活起来,让他有血有肉,有喜怒哀乐,让读者感觉他就是一个真实存在的人。
第四步:不断修改和完善
写完之后,我回头又看好几遍,发现好多地方都写得不太有的地方逻辑不通,有的地方描写不够生动,有的地方节奏太慢……
于是我就又开始修改,把那些不好的地方都给改过来。我还把一些不太重要的情节给删掉,让故事更加紧凑。
这一步是最费时间的,也是最考验耐心的。不过为让故事更好看,这些都是值得的。
这回实践经历让我感觉特别爽!虽然过程有点曲折,但是最终的结果还是挺让我满意的。以后有机会,我还想尝试更多更有意思的东西!