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中国游戏版号审批要多久?这些因素要知道!

今儿跟大伙儿聊聊我最近折腾的这个游戏版号的事儿。说多都是泪,不过好歹是趟过来,也算攒点经验,给大伙儿分享分享,省得你们再走弯路。

我对这玩意儿是一窍不通,就知道游戏上线得有个“身份证”,不然就是“黑户”。然后我就开始在网上瞎搜,什么“游戏版号申请流程”、“版号审批时间”之类的关键词,搜出来一堆东西,看得我眼花缭乱。

有的说三四个月就能搞定,有的说得一年半载,还有的说“遥遥无期”,看得我心里直打鼓。后来我算是摸清点门道,这事儿,还真没个准数。

我的实践过程

我先是把游戏demo和各种资料准备然后找个靠谱的出版社。这出版社可不是随便找的,得有资质,还得跟他们磨合他们负责初步审核,帮我把材料弄得漂漂亮亮的,再递交给省里的新闻出版局。

这个过程大概花十来个工作日,具体几天我也记不清,反正就是等呗。每天都像热锅上的蚂蚁,时不时就去问问进度。

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  • 出版社审读:各种资料准备提交给出版社。

然后就是省新闻出版局审批。这一步也挺关键,他们会仔细看你的游戏内容,有没有啥违规的地方。这一审又是二十来个工作日,我是等得花儿都谢。

  • 省局审批:等等,等结果。

省里过,就报到国家新闻出版总署,这就是一关。这一关是最难熬的,也是时间最长的,说是要六十个工作日,但实际上……你懂的。

  • 总署审批:继续等等,等花儿都谢。

总的算下来,从我把材料交给出版社,到拿到版号,大概花……反正比我预想的要长。中间还因为一些小问题被打回来修改几次,来来回回折腾,心累!

不过总算是拿到!那一刻,感觉就像打赢一场硬仗,不容易!

给各位提个醒,这事儿急不得,得有耐心。而且政策啥的也可能会变,所以最好多关注着点,早做准备。我的经历大概就是这样,希望能给你们点帮助。