说到中国手机游戏玩家数量,这事儿我还真琢磨过一阵子。一开始就是好奇,想知道到底有多少人跟我一样,天天捧着个手机在那儿玩游戏。
我啥也不懂,就到处瞎搜。看到一堆数字,什么2013年是“手机游戏年”,玩家数量涨得飞快,占到移动互联网用户一半以上。那会儿我就想,这么多人玩,怪不得我玩个游戏老是遇到小学生!
后来我又看到一些新的数据,说是2021年,手游月活跃用户数都5.48亿,每个人一个月玩的时间超过20小时!乖乖,这数字吓我一跳,原来有这么多人都在玩!
我还看到一个报告,说中国玩家数量是世界第一,比第二名到第四名加起来还多。牛!但是,游戏收入却只排第三,前面还有北美和日本。这我就有点纳闷,人多钱少,难道咱们都玩免费游戏?
我的实践步骤大概是这样的:
- 第一步,瞎搜阶段。 看到啥都觉得新鲜,但是没啥头绪。
- 第二步,对比阶段。 把不同年份的数据放一起看,发现玩家数量一直在涨,太猛!
- 第三步,思考阶段。 开始琢磨这些数字背后的意思,比如为啥人多钱少。
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中间还看到个消息,说2016年的时候,差不多一半的手机网民都装手游App,平均每天玩32分钟。想想我自己,好像远不止32分钟……看来我拖后腿。
对,我还看到一个说法,说中国手机游戏玩家数量在某一年会达到1.92亿。当时觉得这数字很大,现在看看,跟5.48亿比起来,简直是小巫见大巫。
我这一通折腾,虽然没搞出啥专业的研究成果,但至少对中国手机游戏玩家数量这事儿有个大概的解。以后再玩游戏的时候,想想有这么多“战友”跟我一起,感觉也挺有意思的。
,对,我还看到有消息说,国内游戏行业发展越来越受重视,希望以后能越来越