大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的“中国小游戏”实践过程,真的是一把辛酸泪,但成果还是挺香的!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处乱搜,看不少资料,什么《浮生忆玲珑》、《天地劫:幽城再临》,还有《古魂》什么的,看得我头都大。这些游戏是真不错,但跟我想要做的那种小游戏不太一样。
确定方向
后来我静下心来想想,咱不能好高骛远,得从小处着手。于是我决定先做个简单的,就那种能让人放松心情、打发时间的小游戏。像《第五人格》这种,规则不复杂,玩起来又有点意思的,就挺
动手实践
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方向定,接下来就是干!我先是把《第五人格》这些个小游戏都玩个遍,琢磨它们是怎么吸引人的。然后,我开始照猫画虎,自己也尝试着做。
刚开始,那叫一个惨不忍睹!要么是画面丑得没法看,要么是玩法无聊到爆。不过咱是谁?咱可是有毅力的人!
- 第一步: 我先从最简单的画面入手,搞几个方块、圆圈,拼拼凑凑,总算弄出个能看的东西。
- 第二步: 开始设计玩法。我参考《勇敢的哈克》的地下城冒险模式,设计一些简单的障碍和怪物。
- 第三步: 反复测试,修改,再测试,再修改…… 过程真是太磨人!
初见成效
经过无数次的尝试和修改,我的小游戏终于有点样子!虽然跟那些大作比不,但起码能玩,而且玩起来还挺上头的。
持续改进
这只是个开始,后面还有很多需要改进的地方。比如,画面可以再精美一点,玩法可以再丰富一点,还可以增加一些社交功能,让大家一起玩……
这回实践让我收获满满。不仅学到很多东西,还做出一个属于自己的小游戏。虽然过程很艰辛,但结果还是让我挺自豪的!
今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。记住,只要肯动手,肯坚持,你也能做出属于自己的小游戏!