今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小项目——做个小游戏。好多人私信问我,做个小游戏到底要花多少钱?今儿我就把这整个过程掰开揉碎,给大家说道说道。
立项:有想法,先别急着动手
我就一个模糊的概念,想做个休闲类的小游戏,打发打发时间那种。但我可没直接上手就干,先憋着!我开始琢磨,这游戏得是个啥样的?玩儿法是给谁玩儿的?这些问题,我都仔仔细细想个遍。这叫这叫立项!有明确的目标,才知道往哪儿使劲,少走弯路。
设计:画个草图,心里有数
想清楚要做接下来就是设计。我可不是啥专业设计师,就拿笔在纸上瞎画。画画场景,画画角色,再把游戏的流程在脑子里过一遍。这一步,主要是让自己心里有个底,知道这游戏大概是个啥模样。
美术:不会画画?买!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我自己那两笔,画出来的东西实在没法看。咋办?买呗!现在网上素材资源多的是,各种风格都有。我挑一些看着顺眼的,花点小钱,就把美术这块搞定。你要是会画画,那这笔钱就省!
音乐音效:继续买买买!
游戏没声音,那玩着多没劲!音乐音效这块,我也是直接买的素材。跟美术素材一样,网上资源一大把,挑合适的就行。这又是一笔开销,不过为游戏效果,值!
程序:自己动手,丰衣足食
美术、音乐都搞定,接下来就是程序的活儿。这块我比较熟,就自己上手写。从最基本的框架开始,一步一步把功能加上去。这过程挺费时间的,不过看着游戏一点点成型,心里还是挺有成就感的。
测试:找茬,改bug!
游戏写完,可不能直接就发布,得先测试。我自己玩儿几遍,又找几个朋友帮忙体验。这一测,还真发现不少问题。有些bug挺隐蔽的,要不是仔细找,还真发现不。发现问题就得改,来来回回改好几遍,才算满意。
发布:终于见人!
测试没问题,终于可以发布!我选个平台,把游戏上传上去。看着自己的游戏出现在列表里,那种感觉,真是不一样!
花多少钱?
说这么多,大家最关心的还是花多少钱。我仔细算算,主要就是美术和音乐素材的费用,加起来大概几千块钱。程序这块是我自己写的,没花钱。你要是找人帮你写程序,那这费用可就不好说,几千几万都有可能。所以说,做一款小游戏需要多少钱,真不好一概而论,主要看你怎么做,做什么样的游戏。
重点来:这只是我个人的经历,每个人的情况都不一样。我这小游戏比较简单,所以花费不多。你要是想做个复杂点的,那投入肯定要大得多。量力而行,根据自己的实际情况来决定。