大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——丧尸沙盒游戏。一开始就是图个乐呵,没想到越玩越上头,还真给折腾出点东西来。
也没啥头绪,就到处瞎逛。看到网上有人推荐《明日之后》,说是啥开放世界,还有废土元素,听着挺带劲,就下载来试试。玩是挺好玩的,就是感觉跟我想象中的不太一样,它更像是一个大型的生存游戏,不是那种可以让我自由发挥的沙盒。
然后我又试《生存战争2》,这个倒是有点沙盒的意思,可以自己造东西。但是,这游戏对操作要求有点高,我这手残党玩得有点累,而且总感觉少点可能是缺点刺激感。
继续探索
后来我就琢磨着,干脆自己弄一个得。说干就干,先从简单的开始。我记得以前看过一个叫《突变生物MOD》的游戏,里面有各种奇奇怪怪的生物,挺有意思的。我就想,能不能把这个元素加到我的游戏里?
于是我就开始各种尝试,一开始就是瞎改,把一些生物的模型改得乱七八糟的,有的还发光,看着就吓人。然后我又加一些简单的AI,让这些怪物能自己动起来,还会追着玩家跑。别说,还真有点丧尸那味儿。
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- 第一步: 搞模型,把怪物弄得奇形怪状。
- 第二步: 加AI,让怪物能动起来,还会追人。
- 第三步: 加点音效,烘托一下气氛。
光有怪物还不行,还得有场景。我又找一些废墟、城市的素材,拼拼凑凑,弄一个简单的地图。为增加点氛围,我还特意加一些破败的建筑,还有一些散落在地上的杂物。
初步成果
经过一番折腾,一个简陋的丧尸沙盒游戏就这么诞生。虽然画面不咋地,玩法也很简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。而且这只是个开始,以后还可以慢慢完善嘛
对,我还想到一个点子,就是把《方舟:生存进化》里的那种建造系统也加进来。这样玩家就可以自己造房子、造武器,抵御丧尸的进攻。想想就觉得挺刺激的!
这回的尝试还是挺有收获的。虽然过程有点曲折,但结果还算满意。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对丧尸沙盒游戏感兴趣,欢迎一起来交流!