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丧尸感染游戏单机版推荐,无网络也能畅快玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“丧尸感染”游戏。别误会,不是那种吓人的恐怖游戏,是我自己瞎琢磨着做的一个模拟小 demo。

我是刷手机的时候,看到好多关于僵尸题材的游戏推荐,什么“纽约僵尸”、“植物大战僵尸”,看得我手痒痒。我就想,要不咱也自己动手试试?

灵感来源

我这人就喜欢瞎折腾。之前看到过一些“瘟疫模拟”之类的游戏,感觉挺有意思的。这回看到这么多僵尸游戏,我就琢磨着,能不能把“感染”这个概念给单独拎出来,做一个简单的模拟器?

动手过程

说干就干!我先是在纸上画画,大概想一下这个“游戏”的规则:

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  • 要有地图:我就随便画个格子,表示城市里的不同区域。
  • 要有活人:用小圆圈表示,一开始都是健康的。
  • 要有丧尸:用另一种颜色的小圆圈表示,一开始数量很少。
  • 要有感染规则:丧尸会随机移动,碰到活人就把他们变成丧尸。
  • 要有时间概念:每过一段时间,丧尸就行动一次。

然后,我就开始在电脑上“画”。我用的工具很简单,就是一个画图软件,因为我暂时还不想搞得太复杂。

我先画一个大方框,然后在里面画好多小格子。我在格子里随机点一些小圆圈,表示活人和丧尸。然后,我就开始手动模拟“感染”过程。

  • 我先选中一个丧尸,让它随机移动到相邻的格子里。
  • 如果它移动到的格子里有活人,我就把活人也涂成丧尸的颜色。
  • 然后,我再选中下一个丧尸,重复这个过程。

就这样,我手动操作好几次,看着屏幕上的“活人”越来越少,“丧尸”越来越多,还真有点“末日”的感觉!

遇到的问题

这个过程也不是一帆风顺的。我发现,如果只是简单地让丧尸随机移动,很快所有的活人都会被感染。这不太符合现实情况,因为现实中总会有一些人能够幸存下来。

我又加一些新的规则:

  • 活人有概率逃跑:当丧尸靠近时,活人有一定概率可以逃到相邻的空格子里。
  • 地图上有障碍物:有些格子不能通行,比如建筑物、河流之类的。

加这些规则之后,模拟的结果就更“真实”一些。有些活人能够成功逃脱,有些则不幸被感染。整个过程也变得更有趣。

下一步计划

虽然现在这个“游戏”还很简单,只是一个手动操作的 demo,但我已经玩得不亦乐乎。下一步,我打算用代码来实现这个模拟过程,让它能够自动运行。我还想加入更多的元素,比如:

  • 不同类型的丧尸:有些跑得快,有些跑得慢,有些攻击力强,有些攻击力弱。
  • 人类的反击:活人可以拿起武器反抗,或者建造避难所。
  • 更复杂的地图:加入更多的地形元素,比如森林、山区等等。

这个小小的“丧尸感染”游戏,让我体验一把“造物主”的感觉。虽然现在它还很简陋,但我相信,只要我继续折腾下去,它一定会变得越来越有趣的!

今天的分享就到这里。如果你也对这种模拟类游戏感兴趣,欢迎留言交流!