今天咱来聊聊咋捣鼓出两个像模像样的游戏名字。这事儿,说难不难,说简单也不简单,关键得有灵感,还得能琢磨。
我就想着直接在网上搜“游戏名字大全”,结果你猜怎么着?出来的都是些啥玩意儿,要么就是“霸气冲天”、“至尊无敌”这种,要么就是“萌萌哒”、“可爱多”这种,看得我脑瓜子嗡嗡的,这都啥跟啥!一点儿都不符合咱这低调奢华有内涵的气质!
第一步,咱得定个方向。
我就琢磨着,起名字这事儿,跟写文章一样,得有个主题思想?你想,你这游戏是啥类型的?武侠?仙侠?还是现代都市?或者是科幻未来?这都得先想清楚。我就随便定俩,一个武侠风,一个科幻风。
第二步,咱得找点灵感。
方向定,接下来就得找灵感。咋找?我这人平时就喜欢看看小说、电影啥的,正好派上用场。我就翻翻我最近看过的几本书,还真让我找着几个不错的词儿。
- 武侠风的,我从一本武侠小说里看到“雨巷”、“墨染”这俩词,感觉挺有意境的。
- 科幻风的,我从一部科幻电影里看到“星光”、“魂淡”这俩词,感觉挺酷炫的。
第三步,咱得组合组合。
有灵感,接下来就得把这些词儿组合组合。这可不是随便乱搭的,得讲究个搭配和谐,朗朗上口。有点强迫症,非得把这名字弄得顺口又好听。
- 武侠风的,我就把“雨巷”、“墨染”这俩词组合一下,弄出来个“雨巷墨染”,你还别说,念起来还真有点那味儿。
- 科幻风的,我就把“星光”、“魂淡”这俩词组合一下,弄出来个“星光魂淡”,听起来是不是挺带感的?
一步,大功告成!
经过这么一番折腾,两个游戏名字就新鲜出炉!
实践成果
- 武侠风游戏名:雨巷墨染
- 科幻风游戏名:星光魂淡
咋样,还行?虽然比不上那些专业起名字的,但好歹也是咱自己琢磨出来的,也算是独一无二!